第50章 构建战斗体系(1 / 2)

面对布莱克的质询,苏恩没有回答。

又一道阳炎射线射出。

这一次,布莱克没有完全躲开。

射线擦过他的左臂,意识投影的手臂瞬间变得焦黑,剧烈的疼痛让他的施法节奏断了一下。

流沙陷阱的束缚隨之鬆动。

苏恩立刻用魔力之手抓住地面,將自己从陷阱中拉出半步。

风元素扑了过来。

苏恩抬手就是一发火焰溅射。

火光在半空炸开,灼热气浪將风元素逼退。虽然没能造成实质伤害,却打乱了它继续凝聚风刃的动作。

布莱克想重新拉开距离。

苏恩不给他机会。

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阳炎射线再次亮起。

布莱克面前的防护气流终於被击散。他身旁的风元素也因为魔力供应不稳,身体开始变得透明。

“我认输。”

布莱克突然开口。

声音不大,却清晰地传遍竞技场。

下一刻,圆桌剧院的半位面开始淡化。

苏恩眼前一晃,意识重新回到石塔大厅。

水晶球的微光缓缓熄灭。

布莱克坐在对面,脸色有些发白。他的左臂完好无损,但手指仍然在轻微发颤。

疼痛反馈还没有完全散去。

格雷森导师看了两人一眼,在记录板上写下结果。

“苏恩胜。”

他停顿了一下,又道:

“布莱克的开局不错。旋风遮蔽视线,流沙限制移动,风刃持续压制,这是一套完整的控制节奏。问题是魔力分配太贪,维持的巫术效果太多,一旦被对手强行逼你补防,消耗会立刻失控。”

布莱克低著头,没有说话。

格雷森又看向苏恩。

“你的问题也很明显。”

苏恩抬头。

“攻击巫术不错,精神力控制也够稳。但防御和移动几乎没有。刚才如果布莱克的攻击巫术威力再高一点,你在挣脱流沙之前就已经输了。”

苏恩点头。

“我明白。”

“明白就回去补。”格雷森把记录板合上,“巫师战斗,不是看谁掌握的巫术名字更多,而是看你在不同情况下能不能拿出对应手段。攻、防、遁,少一样都容易死。”

后面的几场实战继续进行。

苏恩坐在座位上,没有再去看布莱克。

圆桌剧院的疼痛感已经消退,但刚才被流沙陷住、被旋风遮蔽视线的感觉还留在脑海里。

回到廷根街时,天色已经暗了。

苏恩没有急著去温室,而是先回到地下实验室,將今天的战斗过程完整写了下来。

布莱克的先手很清晰。

风元素製造旋风,流沙陷阱限制移动,风刃远程压制,最后再靠持续消耗拖垮对手。

如果不是阳炎射线施法速度足够快,再加上魔药学提升后,他对精神力的细微控制比以前更稳,今天这场不会贏得这么轻鬆。

或者说,他贏得並不轻鬆。

只是布莱克先一步魔力耗尽。

苏恩翻开另一页,在纸上写下几个词。

攻击。

防御。

移动。

实力不仅是知识本身,也包括运用知识的手段。

他以前太习惯把精力投入到种植和研究中,认为只要论文完成,晋升路径打通,一切就能顺利推进。

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