第88章 外掛打不过绿玩?(1 / 2)
第88章外掛打不过绿玩?
商场是很残酷的。
任何一个行业,只要涉及到商业竞爭,背后总会有一些龄勾当。
游戏行业也不例外。
潘图还记得自己没踏进社会之前,单纯地以为,游戏行业只要把游戏做好就行了。
那时候他觉得。
什么人情世故,什么发行推广,什么魑魅魍魎,在真正好玩的游戏面前都是浮云。
他相信玩家的眼睛是雪亮的,能做出正確的判断。
可当他踏出校门,怀揣梦想进入一家游戏公司工作后,才意识到这种想法有多可笑。
他见过真正的好游戏。
无论是玩法机制还是建模原画,各方面都用心去做的好游戏,最终却惨澹收场。
他也见过垃圾游戏。
厚厚的gdd企划文档里,关於玩法机制的介绍只有一两页,剩下的全是游戏氪金点设置。
“谁会玩这种游戏啊?”
他觉得这种一眼垃圾的玩意,做出来肯定没人愿意玩,结果这游戏上线后流水爆炸,该公司赚的盆满钵满。
如果说这只是个例。
那潘图亲自参与开发的一款二游项目,则是实打实揭露了游戏行业的残酷面目。
游戏刚上线公测。
眼看有大火的趋势,项目组负责人都准备开香檳庆祝了。
可一转眼,全网就掀起了关於该游戏1.0版本剧情“故意噁心玩家”的声討。
沃特发?
潘图所在的项目组,看到这铺天盖地的节奏,瞬间全懵了。
老大顿感不妙,赶紧发公告解释澄清,並让文案组紧急修改1.2版本的原定剧情。
隨著版本更新,全新剧情不仅解开了之前的误会,还送了一个五星限定up角色,潘图本以为风波至此平息了。
万万没想到!
一波刚平一波又起——
前脚刚扑灭“剧情噁心”的节奏,转头新版本推出的角色又被扣上“物化女性”的帽子。
这下大伙总算明白了。
搞半天,这是有人在幕后故意挑刺找麻烦,巴不得他们的游戏死啊,不然哪有这么巧?
想起穿越前经歷过的种种节奏,潘图不由得嘆了口气。
还是逃不过啊!
《枪火穿越》刚发布不久,蹭著企鹅新游戏的热度,刚有一点起势的徵兆,各种明枪暗箭就来了。
社区带节奏只是明枪。
真正致命的暗箭,其实是《枪火穿越》逐渐泛滥的外掛软体。
“真有人故意搞我们啊?”
刘瑞眉头紧锁道:“明明前一周还没这么多外掛脚本,这一周突然就冒出了一大堆。”
这个激增的外掛数量,明显超出了风暴工作室的预期。
外掛不稀奇!
《枪火穿越》作为一款fps游戏,肯定少不了外掛脚本的袭扰,这是行业至今都没办法解决的难题。
但游戏以pve闯关玩法为主,pvp只是次要玩法,竞技性没那么强。
大伙一致认为,这游戏即使有外掛,规模也不会太夸张,毕竟你来《枪火穿越》开掛图什么呢?
所以最开始,反作不是风暴工作室关注的重点。
直到最近几天,社区冒出一大批带节奏的小號,外掛如雨后春笋般接连冒出,潘图才牵头成立了“反作弊小组”。
团队组建,第一件事就是封號。
大规模封號!
先把那些暴力掛,演都不演的掛鉤封了,这些外掛成本低廉,检测难度不高。
再然后,则是升级反作系统,重点盘查一些“可疑”玩家,搜寻漏网之鱼,查封更高级的外掛作软体。
整个过程极其烦人。
因为近两天开掛的人太多了,pvp环境乌烟瘴气,作弊帐號封都封不过来。
“已经封了3000多个帐號。”
“游戏买一份就得68块,开掛成本不低,一次性封这么多號,总该消停一段时间了吧?”田浩峰好奇道。
3000个號不少了。
毕竟《枪火穿越》是买断制游戏,不是免费游戏。
一个號就得68块,被封了想再开一个號,那又得68块买游戏,成本不低的。
“暂时能消停一段时间。”
潘图点了点头道:“但过段时间,咱们放鬆警惕后,还是会有源源不断的外掛涌入pvp模式。”
其实pve模式也有掛。
只是相对来说比较少,而且pve遇到外掛,玩家意见也没那么大,甚至是狂喊大哥。
pvp模式外掛最多。
在这批帐號被大规模封禁之前,隨便开一局pvp模式都能遇见外掛,游戏体验可想而知。
现在好多了。
潘图手起刀落,一口气封了几千个掛狗帐號。
虽然做不到百分百清除外掛,但至少遇到掛的概率没那么高了,十局游戏大概能遇到一两次。
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