第522章众筹灵魂的突破(2 / 2)

目标被薛迅羽一点点推出了原先的海水层,虽然越推出海水层的时候,对方的反抗似乎也越强大,但终究是败给了2打1的局势。

很快目标生物就在异常的压强下,崩溃瓦解炸出了“营养物”,薛迅羽一顿吞吃之后,又能够分裂出1个原始生物,他控制的数量来到了3个。

接下来又是一阵寻觅,当他控制原始生物的数量来到4个时,此前薛迅羽移动期间的那种异常感,到现在可以说是显露无疑。

但薛迅羽依旧没法判断出,这种古怪感究竟是来自哪里,反而是直播间中观众的话,给他提供了灵感:

“各位有没有一种感觉,就是迅羽细胞分裂的越多,移动的时候就越飘忽啊?是被干了二锅头吗?”

虽然按照《生命的史诗》中的官方术语,目前这个时代的原始生物并非细胞,但观众们可不管这么多,口语习惯叫细胞就继续叫细胞。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这下薛迅羽就明白一直以来,他究竟感觉是哪里感觉到奇怪了,原来是移动时的行动有古怪。

之前只有一个原始生物被操控时,游戏就宛如大鱼吃小鱼一样,自己的虚拟手柄指向哪里,原始生物就会对应的飘向哪里。

可随着薛迅羽操控的原始生物数量增多,他对原始生物的操作精度反而在下降,对方仿佛喝醉了酒一样,就是不规规矩矩按照手柄指向的方向前进。

“刚刚有姥爷问是不是我给细胞灌了二锅头,这种魔法可不是我能做到的呢呵呵,经过试验之后我能够断定,之所以这样是因为操作中心变了。”

什么叫做操作中心变了呢?原本只有一个原始生物被操作的时候,操作中心就位于这个原始生物本身身上,所以玩家操作起来非常流畅。

但等到原始生物数量变多以后,玩家的操作中心则会发生偏移,就薛迅羽的看法认为,是变成原始生物之间的某个中间值位置上。

这导致薛迅羽下令向某个方向移动时,真正向前移动的并非两个原始生物本身,而是玩家看不到的一个虚幻存在。

那个中间点会有一根看不见的丝线,牵动着原始生物围绕着点,一边做某种规律的运动一边向前。

所以这才导致自从原始生物分裂之后,薛迅羽就一直觉得操作手感很快,简直就像喝了二锅头一般。

其实现在的情况还算不太糟糕,因为目前薛迅羽只操控4个原始生物而已,但可以预料随着数量继续上升,情况会变得越发复杂起来。

而为什么会出现这样的情况,作为玩老了游戏的薛迅羽,一眼就看出猎鬼这么设置的目的,那就是提供以弱胜强的契机。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('如果玩家能够随心所欲的控制生物移动方向,那么无疑会在游戏中形成这样的局势,即操控生物数量越多的玩家,就能够在战斗中获得更多的优势。

这样一来游戏的战斗环节,就成为单纯看数量的机械战斗而已,不再具有任何的可操作空间。

因此猎鬼公司特意为战斗的可观赏性,设置了眼下这个看似布朗运动的移动,薛迅羽有很大概率确定这其实并非是布朗运动,应该有能够通过练习来掌握的规律。

当然这个猜测究竟是否正确,目前来讲没有办法做出多少判断,得通过实际游戏来进行确认。

而现在当薛迅羽操控的原始生物,数量一共增长到5个的时候,终于在这个游戏中看到其他的玩家。

对面那个玩家同样拥有5个原始生物,显然这是游戏已经设定好的一个环节,当玩家操控的原始生物数量增长到固定数额时,便会安排两个操控生物数量相同的玩家遭遇。

根据后来一些主播特意做的尝试显示,当两个玩家相遇后其实不是必定爆发战斗,只要相互远离便可以和谐共处。

甚至即便双方不离开而是相互靠近,只要不故意堵到别人前进方向之前,也不会因此产生战斗。

但薛迅羽显然没有想和对方和谐共处,毕竟他是来搞直播的,而游戏到目前为止居然之虐菜的杀了1个AI,再不开打直播间的观众是真要走光了。

正巧对面也不是什么好好先生,同样打着靠近并消灭薛迅羽的想法,于是随着双方操控的物种相互靠近,薛迅羽在这款游戏中第一次真正意义上的战斗就此爆发。

虽然说这次战斗的意义好像很大,但是具体场面真没什么可说,总共10个圆球一样的玩意搁那推来挤去,场面甚至还有一些滑稽。

怪不得这款游戏能够给全国中小学生推荐,就这战斗场景谁来呢,也没法说他涉及任何的血腥暴力啊。

而回到薛迅羽第一场真正的战斗中,随着战斗进行他肯定了自己刚刚的判断,即那种运动并非是无规律的布朗运动,而是可以随着操作寻找到规律的。

内容未完,下一页继续阅读', '')('尽管因为接触的时间还比较短,薛迅羽很难完全摸清如何操作,但这并不妨碍他在该战斗中获得胜利。

毕竟对面显然只是一个普通玩家,又不是什么难得一见的天才,所以恐怕还以为操控生物数量多了之后,就会发生布朗运动呢。

可薛迅羽这边随着操作的时间越来越多,经验带给了他操作的直觉,让他逐渐掌握了原始生物运动的规律。

于是很快战斗度过了僵持期,薛迅羽在掌握移动规律之后,通过巧妙的安排确保战斗中,始终是自己多数打对方的少数。

没多久第一个阵亡的原始生物就出现了,自然是薛迅羽敌人的一个原始生物,终于支撑不住被压强所杀死,当即便爆出了一堆“营养物”。

这时候对方似乎终于意识到,眼前并非是一场势均力敌的战斗,要知道现在他手头上还活着4个原始生物,可以说是各个带伤状态不行,可薛迅羽那边却基本生龙活虎。

其实薛迅羽这边多少也是受到一些损失,但因为逐渐掌握了这款游戏的战斗方式,所以损失从目前来讲可以忽略不计。

但对面又看不到薛迅羽此时的状态,只是单纯从感觉上这么想,于是心中顿时涌起逃跑的念头。

可开始打算逃跑的时候对方又犹豫了,因为如果逃跑的话就等于是战败,之前投入的精力全部打了水漂,自己还因此损失了1个原始生物。

这种犹豫不决是比当机立断撤退更糟糕的选择,因为你在犹豫的时候敌人可不会停下,导致的结果就是战斗时更加举棋不定。

当他的第2个原始生物也被杀后,这位玩家才终于下定决心撤退,结果在撤退过程中又损失了1个原始生物,最后只剩下2个残血状态的原始生物仓皇逃窜。

撤退之后这位玩家越想越气,觉得怎么对方想打哪就打哪,自己这里却宛如喝醉了酒一般没法指挥,肯定是因为那个人开挂了。

气不过的玩家当即将自己这件事挂到了论坛上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而他这场遭遇没过多久,就被其他玩家指出来在直播中见过,打他的是以技术流闻明的签约主播迅羽。

对此这位玩家认为技术流又怎么了?这游戏才刚刚开服第一天,对方就这么能打,肯定是和猎鬼达成了py交易。

但很快就有其他玩家在论坛上,公布了自己关于移动原始生物的心得,算是反驳了这位玩家对主播迅羽开挂的质疑。

不过依旧有一批玩家觉得,迅羽能开头就打的这么溜,肯定是在内测期间就联系过,才能够迅速得到如此作战经验。

可迅羽直播初期移动的时候,似乎也没有找到移动的窍门,对此这位玩家表示肯定都是装的,为了不引起观众们的怀疑。

对此后来是猎鬼的官方人员,亲自下场在论坛上做出回答,表示内测期间和正式开服之后,游戏的玩法并不相同是遭到了阉割。

内测时玩家即便分裂后,也始终只操控一个原始生物,主要是测试原始生物个体作战的能力,所以那些内测玩家同样不清楚此时的移动方式。

虽然说官方人员有了这些解释,但这种经过一轮战斗之后,对面1个没死自己这边几乎全灭的对比,还是打击的不少玩家直接退游。

毕竟这位玩家还不是最惨的,有位小学生只知道猛打猛冲不知撤退,又倒霉的遇上一个会打的,结果直接被对方团灭了。

为此在之后《生命的史诗》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一个虐菜环节,确保玩家们能够获得一定的游戏体验。

然后就是第一场玩家正式pk的时候,为玩家们加载了新手保护模式,不至于让他们在第一场pk中,就因为战斗技巧差距而被对方全灭。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('其实薛迅羽上次的战斗情况还好,至少双方数量相当不悬殊,之后有次他顶着1.5倍的数量差距,愣是将敌方给击败那才叫夸张。

毕竟这款游戏中设定就是这样,玩家操控的生物数量越多,精细化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强提供可能。

尤其是在游戏刚开始的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过选择导致的进化不同。

因此操作技巧更能决定一场作战的胜负,当然这个数量比例不能太过悬殊,如果一比十的话即便是薛迅羽都毫无办法。

作为操作技巧占据优势的那方,薛迅羽并不喜欢老老实实的去寻找营养物,他急切的在各处寻找对手。

但薛迅羽明明操作技巧一流,可是却依旧过分的谨慎,只有碰上操控生物数量明显小于自己的玩家,才会毫不犹豫的扑上去啃咬。

他会直接操控自己的原始生物,散开来形成一道包围网,确保对方的生物能够全部变成自己盘中餐。

包围网战术如何能形成呢?这又是一个与历史上不符合的地方,即玩家操控的原始生物,数量首次达到5个以后,便会解锁“冲击”这一功能。

所谓“冲击”在《生命的史诗》中,指的是通过短时间内大量消耗能量,从而为自身提供一股快速的冲击力。

历史上这个时代的原始生物,根本不可能形成这样的功能,毕竟不要说肌肉了,任何细胞器都没有你哪来的快速移动可能?

但毕竟《生命的史诗》是一款网络游戏,“冲击”这一功能就是为了增加玩家之间的对抗性,从而在历史性方面做出的牺牲。

内容未完,下一页继续阅读', '')('正常玩家使用冲击要么是为了逃跑,要么是为了追击正在逃跑的敌人,然而薛迅羽却别具一格的发明了新战术即包围网。

他会利用冲击功能让原始生物散落开,使得四面八方全都是包围,接下来就可以来一手瓮中捉鳖。

如果目标发觉包围网正在形成时,立刻撤退的话还能有一线生机,一但留下来缠斗基本就是全军覆没的结果。

一般情况下来讲只要对方不是什么技术大牛,很难在包围网形成之后全身而退,最多逃出去1、2个小鱼小虾。

但薛迅羽只会在对方操控生物数量,与自己之间形成绝对劣势的时候,才会启动这种包围网战术。

对此薛迅羽在直播间中对观众们的解释,就是万一对方操作技术和自己相当呢?那在生物数量占优的自己这边,反而会因为操作困难度而陷入不利因素。

否则哪怕是仅仅数量略小于薛迅羽,他也是谨慎的先试探对方,然后采取稳妥的堂堂正正攻击策略。

这样一来虽然收获不如包围网战术那么大,但胜在稳定不至于阴沟里翻船,毕竟包围网战术的另一面,就是对方始终可以多数打少数。

况且让所有原始生物进行冲击,本身就会导致能量的大量消耗,如果不能取得胜利获得大量营养值,基本上就是饿死的结果没跑了。

而如果遇到的玩家操控生物数量,和自己这边相差无几的时候,薛迅羽会谨慎的与对方拉开距离。

内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟毕竟游戏初期数量就意味着战斗力,虽然能够靠操作技巧进行一定程度的弥补,但终究不值得爆发什么冲突。

因为通常来说一通乱战下来,打到最后是两败俱伤,虽然略占上风的那方可以收割战场,多少能够恢复一些损失,但可能恢复的还不如损失的多。

这还不是可能出现的最惨情况,被别人渔翁得利了那才最糟,一位叫做腌臜泼才的主播,就现场表演了一番什么叫做一波吃饱。

当时这位腌臜泼才手头上仅有4个原始生物,而他前方一对正在相互厮杀的玩家,原始生物数量加起来有17、8个。

对此腌臜泼才既没有立刻撤退,也没有立刻加入战场,而是先谨慎的在远处游走,寻找查看是否有无可乘之机。

因为一直在附近徒劳的等待,没有去寻找营养物吞噬,以至于他还饿死了1个原始生物,手头上能控制的原始生物数量跌到3个。

但这一切等待代价是值得的,两位玩家经过一番惨烈的拼杀,彼此数量下降到只剩下十多个不到。

此时势弱的那方终于支撑不住,一方面布置负责殿后的部队,另一方面带着状态还行的原始生物撤退。

这是原始生物数量首次达到8个以后,新出现的一个游戏功能,即可以命令原始生物做一些简单的操作。

按理来说获胜方在这时候就应该停止追击,吞噬自己获胜而得到的战利品,即对方死掉生物留下的营养物。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可那位获胜方此时却膨胀了,或许是觉得牺牲了这么多原始生物,不将对方全部剿灭就对不起刚刚的厮杀。

所以只留下少数原始生物打扫战场,主力部队则是冲向前方去追杀对方,誓要将对方给全灭才干休。

打扫战场就是指吞噬营养物,当原始生物数量首次来到10个的时候,游戏又会为玩家解锁一个新功能。

正常情况下原始生物吞噬营养物之后,无法迅速将其给转化为自身营养,还得经过一定时间的消化才可以。

而10个数量级出现的新功能,就是可以让原始生物在未消化营养物之前,通过薄薄的细胞膜进行营养物交换。

毕竟随着原始生物数量越来越多,有时候只有最前方的原始生物才能吃到营养物,为了避免后方原始生物频频被饿死,因此增加了这一功能。

而这又是另一件不符合历史的设计,这种模式已经是细胞集群的规模,刚刚诞生的原始生物根本无法做到。

但毕竟游戏是游戏历史是历史,如果一切都遵从历史而忽略游戏性的话,对于游戏无疑是一场灾难,尤其《生命的史诗》还是一款网游。

而就在获胜方对失败方展开追击时,这位腌臜泼才突袭了获胜方留在后方,正在收获战利品的小部队。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('获胜者留下来打扫战场的不对,数量本来就不多而且刚刚经历一场拼杀,可以说血条上是各个带伤。

当一直在战场上游走的腌臜泼才,突然对他们发动袭击的时候,留守部队可以说毫无招架之力,没过几分钟就被如同砍瓜切菜般嚼碎。

后方遇袭的消息很快通过游戏系统,传到了正在追击的获胜方这边,一时之间他也顾不得继续追击,急忙一百八十度掉头打算回援。

可是原始生物的转向需要一定时间,而这位获胜方转的又太过急切,以至于在队伍中引发了一定混乱。

失败方并不是丢弃一切没命的逃亡,他抽出所剩不多的原始生物,组成抵挡获胜方追击的殿后部队。

这时候完全可以主力部队慢慢调转方向,殿后部队趁着获胜方转向混乱的时机,一口扑上去狠狠撕咬对方。

毕竟刚刚和对方战斗失利不说,还硬是被撵着屁股追了好久,可以说泥人也是有三分火气,此时就到了趁机报复的时候。

事后一些玩家复盘这场精彩的战斗时,点评说这时候原本的获胜方,就应该下定决心立刻断尾求生,如此方才有可能的一线生机。

结果对方一方面来说,显然是不甘心到手的战利品飞走,另一方面似乎有些打上头,坚持要和失败方与腌臜泼才继续缠斗下去。

这样所导致的结果就是,“获胜方”失去了最后的撤退机会,不但没能挽回即将崩坏的局势,反而把自己给全搭了进去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当时获胜方的留守部队,已经全部给腌臜泼才给消灭,只留下满地的营养物正在被一点点收割。

而获胜方和失败方两位玩家,操控着原始生物彼此纠缠,一前一后的回到了最初的战斗地点,与腌臜泼才汇合在一起。

那一刻腌臜泼才和原本的失败方心有灵犀,当即两人相互靠近对原本的获胜方,对这位倒霉的玩家发动前后夹击。

或许是这位玩家实在太倒霉,以至于腌臜泼才不敢重复对方的操作,所以前去攻击时没有留下小部队,收割第一处战场遗留的营养物。

万一还有和自己一样简陋的玩家,那留在这边的小部队,岂不是要和原本的获胜方一样,为第一处战场贡献更多营养物了?

所以腌臜泼才是操控自己这边,本来就不多的原始生物全军出动,在两方敌人的前后夹击之下,恼羞成怒的获胜方无奈败亡,交出了自己剩余的营养物遗憾退场。

正当失败方打算收割营养物时,腌臜泼才却反而对他发动了进攻,毕竟能独吞为什么要分享?

失败方经过接连战斗本来就受损严重,见到腌臜泼才居然不肯给自己一点残羹剩饭,只能骂骂咧咧的迅速撤退,以避免遭到像原本获胜方那样全灭的结局。

至于腌臜泼才也没太贪心,一定要和之前获胜方一样,继续追击失败方直到将它全灭,而是迅速开始收割这处战场的营养物。

等将第二处战场的营养物收割完毕之后,腌臜泼才才集体撤退回去第一处战场,准备将这里的营养物也收割干净。

内容未完,下一页继续阅读', '')('结果刚回到第一处战场时,腌臜泼才既开心又恼怒的发现,自己之前的担忧居然成真,现在正又多了一个玩家,在第一处战场中对着营养物蒙头狂吃。

好在这位玩家操控的原始生物,数量居然只有可怜兮兮的1个,不知道是刚刚进入游戏,还是刚刚被全灭导致得从头开始。

但不管究竟是哪个原因,在原始生物数量只有1个的时候,居然能够遇上这样的场地,这位玩家可真是幸运的有些过分。

不过因为原始生物只有1个,使得虽然他已经来到这里一定时间,但却没有办法吃掉太多的营养物,战场上营养物的数量依旧非常可观。

而见到腌臜泼才开始靠近战场,打量了一下双方数量对比之后,他丝毫不恋战的立刻撤退,于是这处战场最大头的营养物,依旧还是落在腌臜泼才手中。

以上就是《生命的史诗》开服第一天,玩家之中发生最为经典的案例,腌臜泼才成为了许多玩家艳羡的目标。

他在遇上两个强大的敌人相互开战时,既没有妄自菲薄的撤离战场,也没有莽夫般立刻冲上去,而是谨慎的等待直至最好时机。

因此最后他成为这一场混战的最大获利者,爆出来的营养物超过8成,全都落入了腌臜泼才的肚中。

其次就是最后才入场的那位玩家,虽然吃进肚子的营养物并不多,但因为不贪心足够谨慎,可以说没有付出任何代价纯粹收益。

原本的失败方只能说气顺了,狠狠的报复了那位原本的获胜方,但除此以外除了侥幸存活下来,并没有获得什么太大的收益。

内容未完,下一页继续阅读', '')('至于那位原本的获胜方,毫无疑问是这场混战的最大受害者,战场上超过7成的营养物,都由他这边的原始生物贡献。

曾经这位玩家手头上的原始生物,可是超过8个逼近10个,妥妥属于游戏此时最顶尖的第一梯队,结果这一轮战斗下来可以说是亏到了姥姥家。

因此腌臜泼才的这次经历,可以说给许多玩家敲响了警钟,那就是操控原始生物数量相近的玩家,最好不要随便相互开战,否则最后没准是便宜了简陋的。

包括薛迅羽在内的大多数玩家,秉持的都是这样的观点,会在确定对方数量和自己接近后,便谨慎的相互远离以避免冲突。

可有时候就会碰上各种愣头青,他们可懒得去计算发动这场战斗,之后能否让自己达成回本。

这群人的特征是见到敌人就高兴,唯一能让他们撤退的原因,就是对方的数量明显要高于自己这边,毕竟这就不是战斗而是被虐。

否则的话即便双方原始生物数量相当,对方也会凶狠的一头冲进来,这是薛迅羽最为头疼的玩家群体。

因为如果直接撤退的话,就必须牺牲一些原始生物用于殿后,但如果不撤退和对方硬拼的话,即便打赢了也没有什么好处。

唯一的好处就是这类玩家数量不多,而且他们所操控的原始生物数量,很快就追不上稳扎稳打的薛迅羽了,毕竟就这种作战风格阵亡是很常见的事。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('当薛迅羽操控的原始生物数量,一路增长终于来到20个的时候,游戏中出现一个全新的功能,玩家现在可以分割自己的族群。

因为目前来讲玩家操控生物的上限就是20个,一旦达到这个数量级就必须分割整个族群。

族群分割和生物分裂是两码事,最开始的时候所有玩家进行族群分割,掌控的原始生物数量就会下降到原先的一半,也就是从20个变成10个。

被分割出来的新族群即那10个原始生物,则不会再归玩家操控,而是成为这个游戏中的AI野怪。

对于玩家来说这种分割有什么好处呢?毕竟听野怪这个称呼就知道,被分割出去的生物群落,就已经成为带有中立性质的存在。

当然了对方也不会真的翻脸不认人,对于那些与玩家亲缘关系较近的野怪而言,玩家是最低优先等级攻击目标。

即野怪在自身食物充足的情况下,不会主动进攻分割他们的玩家,甚至有时候如果恰巧在附近,还会帮助玩家袭击他们的敌人。

当然这也产生了一些东坡先生与狼的典故,有不少玩家故意让AI去扛主力伤害,然后自己抢走最多的战利品。

但对于一些高端玩家来说,这种帮助根本无足轻重,所以“分割”这一功能最重要之处还是在于另一处,即提供能够让玩家进化的点数。

当玩家第一次完成分割之后,会发现虽然自己目前操控的原始生物,数量下降到原先的一半即10个,但是可操控原始生物数量上限,却增加到了21个。

当玩家每次完成分割的时候,可操控的上限就会增加1个,而这个多出来的点数,就是能用于玩家进化的进化点。

玩家当然可以保留进化点不使用,这样其所能操控的原始生物,数量就会因此变得越来越多。

但作为代价就是无法使用进化点,让自己的原始生物变得更强,这样一来随着时代发展,到后来这种数量虽多但极度原始的生物,肯定会被更先进的原始生物给击败。

内容未完,下一页继续阅读', '')('总之猎鬼公司就是一如既往的,给玩家提出了一个选择题,如何在保持原始生物数量上限,和进化自身能力之间做出权衡。

那有玩家问我生物达到上限后,故意不分割继续保持怎么样?这种情况猎鬼自然早就想到了,因此做出了相应的应对方式。

当玩家操控的原始生物数量,达到上限且未经历战斗一定时间后,新分裂的原始生物会就自动脱落,成为那种其他玩家最喜欢遇到的散兵游勇。

因为这种存在一方面是AI,AI就意味着操作僵硬死板,另一方面又和正常分割的族群不同,他们的数量十分稀少只有一个。

所以基本上这样被单独分裂出去的原始生物,活不过多久就会死于各种袭击,成为其他玩家感谢游戏之神眷顾的理由。

总之猎鬼的策略就是强迫你分割,至于分割之后是要保留进化点,以换取更高的族群数量上限,还是进化能力那随玩家意见。

通过这样的游戏机制,确保《生命的史诗》中生物族群,数量基本保持在10至20个之间左右浮动,不会出现数量差距太大的情况。

分割的族群还有另一个用处,那就是从游戏开服第3天开始,玩家就没有办法再自建新号了。

那么那些在生命的史诗中全灭的玩家,之后该怎么复活呢?答案就在这些被分割出去的族群中。

这些原本操控生物被全灭的玩家,就会转生到其他玩家分割出去的族群中,重新开始属于自己的生命史诗。

而这也引发了这款游戏中,一直被玩家所讨论的一个话题,即被全灭的玩家数量那么多,游戏初期真的有那么多被分割族群,来提供玩家们复活转生的窗口吗?

猎鬼自然对此信誓旦旦说肯定有,但许多玩家们一直都怀疑,肯定是猎鬼偷偷在创造细胞族群,才能够让每个被全灭的玩家,都有分割的族群可以转生。

有这种想法其实非常简单,毕竟分割族群作为野怪,是一些处于低谷的技术流玩家,想要让自己快速恢复的大礼包,所以折损的速度肯定非常快。

内容未完,下一页继续阅读', '')('判断一个生物族群是否由玩家操控,在游戏中的方法非常简单,看细胞头上是否有ID名就可以了。

而且玩家们分割出去的族群中,必然有一部分被锁死,只能给自己不能给其他玩家转生,这样一来能够提供转生的细胞族群就更少了。

可惜猎鬼这边一直死鸭子嘴硬,表示就是有足够的数量弥补,玩家们没找到什么反驳的办法,也只能暂时这样姑且相信客服。

一直到《生命的史诗》第一轮结束,整个世界封档之后,这才给了一些有技术的玩家们可乘之机。

他们通过黑客手段入侵了猎鬼的服务器,提取出《生命的史诗》第一轮资料,结果这么一查果然就发现了马脚。

通过游戏后台的数据显示,要一直到游戏开服一个月以后,从玩家这边分割出来的群落,才可以供给玩家们的正常转生。

而且这还不是一直保持的状态,因为作为混乱邪恶的第四天灾,就如猫咪一样即便肚子饱了,也会处于好玩继续去袭击其他生物。

导致在《生命的史诗》中生物灭绝情况,比起历史上要严重的许多,毕竟历史上的生物可不会出于好玩,就这样大规模的灭绝其他生物。

所以每次版本交替的时候,就是生物灭绝的大高潮,这时候猎鬼又在那偷偷摸摸的搞些小动作。

当遇上可转生数量不足的情况时,猎鬼就会复制曾经存在的原始生物数据,然后凭空在这个世界中生成。

玩家们在游戏中能观察到的视野毕竟非常有限,这也是曾经猎鬼敢忽悠玩家的原因,而这件事情被泄露出去后,也只能向玩家表达诚挚的抱歉。

当然一遍抱歉还一边表示,当时我们公司的考虑是这样一来,能够给玩家带来更加身临其境的体验云云。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('“铛铛,铛铛,”只听得门外传来一阵清脆的铜铃响声,将正在床上酣睡的赵伶给吵醒,一瞬之间整个人都进入了应激状态。

他记得曾经有一次执行任务期间,守夜人提醒众人猛鬼来袭时的手段,就是敲响大堂中那道铜铃。

自从赵伶结束完那个任务之后,有整整一个月的时间听不得铜铃声,尤其是在睡梦之中的时候,一但传来这种声音整个人都会立刻弹起来。

但很快随着从睡眠状态中反应过来,他就意识到这一切终究已经过去了,无论那段日子经历了什么,如今自己已然是一名超脱受邀者。

之前门外传来的那阵清脆铜铃声,也并非是猛鬼来袭前的警告,而是有受邀者有发现了什么新的有趣玩意。

总体来讲这个世界虽然非常的安逸,但安逸过头就有些无聊,因而既然出现了有趣的东西,自己多少还是过去看一看。

想到这里赵伶立即麻利的从床上爬起来,开始穿戴好自己那并不奢华,但经过精心挑选搭配的衣服。

赵伶记得当自己刚刚进入这个世界时,曾经被索建和绫梦雨这群老前辈叮嘱过,衣服穿戴虽然只是一件小事,但却是个体是否堕落的一个指向标。

由于超脱世界无比的安逸静谧,当受邀者从脱离可怖的受邀世界惊恐中恢复过来以后,不少会因为这种安逸静谧而感到无聊与空虚。

接着他们就会开始自己寻找乐子,当着其他人的面衣冠不整乃至裸露自身,便是这种行为的早期征兆之一。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对于这种行为受邀者们可以自己劝说,如果劝说无效的话可以集体投票,投票达到一定数额后便会对该个体进行警告。

当然不要想借助这个功能,在超脱者世界中进行拉帮结派,因为可以被集体投票的前提,是主宰认定对方长期违反相关规定。

如果目标个体没有做任何出格的事情,即便所有受邀者都投票对其进行警告,也不会触发主宰的任何功能。

而在警告3次之后情况依旧未得到改善时,该个体便会被受邀者群体给放逐,即虽然其他功能都可以用,但只能待在固定的区域内活动。

甚至他们在执行任务的时候,都没有办法与其他玩家进行联网,可以说整个人就被彻底孤立起来。

一般来讲这种行为所导致的结果,是该个体会因为得不到和他人的充分交流,从而变得更加怪异与诡异。

但会得到这种待遇的个体,基本都是遭到多次警告无效之后,因此其他人也不会为此感到自责。

毕竟大家都是从九死一生的大厦中,经历千辛万苦走出来的存在,不是你父母没必要这么惯着你。

这里人数虽然不多但也有几十人,怎么大家基本都没什么太大问题,就你们几个变得这样日益神经质?

在这群人被受邀者放逐之后,虽然活动区域被大大限定,但那是和这个空间总体面积相比起来,就个人而言实际上面积依旧不少。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可经过一定时间之后那群被放逐的人,最后无一例外都会走向同一个结局,即将自己封锁在房间之中,没人知道他们究竟在里面做什么。

只是偶尔他们出来活动的时候,又恰巧会有受邀者路过这里,那么便会看到令人不寒而栗的景象,对方已经变得日益非人化。

赵伶虽然来到这里半年多了,但并没有凑巧遇见过那批被放逐者,不过仅仅是通过照片观看,就让他感觉到浑身汗毛竖起。

因此一直到今天赵伶依旧保持着良好习惯,认真而又细心的穿搭自己衣服,杜绝堕落因从小事开始做起。

等赵伶走出门房来到大厅后,发现这里目前已经聚集了不少人,看位置之前敲响铜铃的人,应该是自己的老前辈绫梦雨。

记得当初自己这最后一批受邀者,通过最终一战来到这个世界时,就是绫梦雨这批人来接待自己。

当他们听闻自己的遭遇以后,一个个的面色凝重,倒不是多愁善感到为死去的人而悲伤,而是一个非常现实的问题。

今日主宰这样对待这群受邀者,谁知道日后不会以同样的方式,来对待他们这群超脱受邀者。

不过如今所有受邀者都已经超脱,没超脱的基本也随着大厦陨落,所以可以干脆统一叫受邀者便可。

见到受邀者来的差不多时,绫梦雨便公布了自己此次召集的原因:“主宰这边又新公布了一个,看着比较有趣的全新任务模式。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('受邀者世界之中安逸静谧,能有这种全新的任务模式出现,确实是值得召集众人前来的理由之一。

于是众人纷纷用自己的CR手环,连上大厅中的任务界面,看看究竟出现了什么全新的任务模式,能够让绫梦雨如此隆重。

赵伶在打开自己的任务界面之后,只见上边写着任务名称为《生命的史诗》,别的不提就关死亡惩罚几乎没有,便让赵伶决定去这个任务中闯一闯。

在《生命的史诗》任务中彻底死亡,只会长达1个月的时间内,无法再次执行这一任务,可以说任务的死亡惩罚非常之低。

至于任务描述也非常的有趣,即他们会穿越到比寒武纪更古老的年代,作为原始生物开始自己的史诗之旅。

虽然赵伶已经决定要执行这个有趣的任务,但并没有立刻就点击进入任务世界,而是谨慎的与其他人一同,先对任务描述文本进行一番研究。

主宰确实不会欺骗受邀者,但是会在任务描述中埋藏一些陷阱,这也是为什么出现一个新类型任务时,众人得聚在一起的原因之一。

很快众人对任务的探讨便结束了,这回主宰倒是比较老实,没有在任务描述之中埋藏什么花活,于是包括赵伶在内的受邀者,便纷纷进入这个世界之中开始执行任务。

刚进入这个任务世界没多久,赵伶就感觉到有些失望,因为怎么这个世界界面看起来,特别像某些游戏的UI啊。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('而且你说像游戏UI也就罢了,问题是看着这个游戏怎么感觉,还是那种比较原始早期的游戏呢?

也不是说赵伶看不起什么画风简陋的游戏,主要是吧他是作为受邀者来执行任务,你这个画风简陋的话,他还不如直接待在家里玩电子游戏呢。

应该说因为初次接触时简陋的UI,让这个任务起初给赵伶的感觉并不好,但很快他就发现在简陋的UI界面下,却潜藏着一个有趣的游戏内涵。

自从成为超脱受邀者至今,赵伶也算是经历了不少任务,但此前任务中无一例外,他都是作为一个确定的角色而行动。

“洪荒生存任务”就不用提了,整个任务核心就是确保他这个个体能够存活,只要存活到一定时间便算是顺利通过任务。

稍微特殊点就是这个世界中,新人一定推荐但通过之后,基本不会有人再去玩第二次的《神弃之地》任务组。

受邀者会在名为“神弃之地”的世界中,完整的经历一个人从遭遇浩劫,一直到在这个看不到希望的世界中死去的一生。

但如今这个名为《生命的史诗》的任务,让赵伶感觉到了相当奇特,因为他在这个任务世界中,不再是某个确定的个体,而变成了一个原始生物的族群意识。

赵伶经过一番吞噬与战斗之后,很快数量就到达了临界点20个,在完成对族群的分割之后,便让自己获得了1点进化点。

当玩家的物种拥有进化点,且脱离战斗状态一定时间之后,便可以进入进化状态中,挑选自己物种的进化方向。

这时候玩家物种的表面,会被包裹上一层乳白色的氤氲,其作用是为了保护处于进化状态的玩家,避免其趁此被其他玩家给突袭。

可以在这个安排中看到第二个条件,不是要求玩家处于非战斗状态,而是要求脱离战斗状态一定时间后。

之所以会有这样的限定,都是通过血淋淋的教训积累出来,才能让赵伶他们刚开始玩游戏,便能享受到这样的“福利”。

内容未完,下一页继续阅读', '')('过去在《生命的史诗》中曾经出现过这样的案例,有玩家利用“进化时间无敌”这个特性,脱离战斗状态后便立刻进入进化状态,以避免自己的物种被对方全军覆没。

由于玩家处于进化状态的时候,可以观察到外界情况,因此他便会故意拖延着时间不进化,直到自己的对手主动撤退为止。

毕竟他处于进化状态的时候,自身的营养值是被锁死了,对方那些还需要进食的生物,拿什么来和他比毅力?

猎鬼公司为了防止游戏中的进化状态,被玩家通过这种手段进行利用,于是便在之后的补丁中增加了该设定,即必须脱离战斗状态达一定时间后,玩家才可以进行进化。

那么还可以观察到玩家进化期间,可以观察到外界的情况,以及营养值会被锁死不下降,这同样也是源自血淋淋的教训。

有些玩家发现其他玩家处于进化状态时,便会和其他几个玩家相互配合,趁机完成对目标的封锁。

莽撞点的就直接包围起对方,等对方一完成进化就来个惊喜,谨慎点的就不直接爆发冲突,而是把附近的营养物全部扫荡一空,做到让对方的生物直接饿死。

正是因为有这些血淋淋的案例,猎鬼公司才做出一系列修改,形成如今赵伶所看到的游戏内容。

一方面是可以让玩家观察周围状态,以避免一出去就会被其他玩家袭击,这样措手不及的情况下很容易战败的。

另一方面则是会根据周围营养物的浓度,对玩家超过一半的生物进行营养值重新厘定,至于剩下一部分则是原先多少现在也是多少。

虽然说这些修改只是治标不治本,并不能完全解决某些玩家,利用他人进化时做出小动作。

但对此猎鬼公司也不管了,表示运气也是游戏的一部分内容,怎么就你这些生物特别容易被发现,所以被袭击了也自认倒霉吧。

好在因为有钟善泽提供的新手保护,毕竟赵伶这批人加入游戏的时候,《生命的史诗》都进行了一段时间。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因此他利用自己游戏主机的权限,故意让赵伶这批玩家在初期的时候,遇上的全都是由AI组成的生物,而AI可不会玩出那些花活。

这就让赵伶平安幸福的进入了进化环节,当然他现在还不知道这种平静的可贵,以为是天生就应该拥有的权力。

玩家在原始生物阶段进入进化界面时,右边能够看到自己原始生物的虚拟形象,目前来讲基本就是一片薄饼。

右边则是允许进化的一系列内容,不过这时候因为连原核细胞都不算,所以并没有什么细胞器的调整。

而是一些生物数值的修改,直接就显示进化界面的左栏中,包括体积调整、爆发冲速度调整、营养消化速度调整、饥饿忍耐程度调整等等。

当然最让赵伶眼热的进化,是位于进化条最下面的那个栏目,其名为“构筑原始生命核”,顾名思义就知道只要点出这个进化,就能够让自己的原始生物变成原始细胞。

可惜望着这个进化所需的点数和与前置条件,再看看自己目前仅有的1点进化点,赵伶对此唯有望洋兴叹。

毕竟只有区区1点进化点而已,不要说进化出原始生命核,便是其他许多进化方向都是有心无力。

主神似乎已经预料到现在这种情况,当你想要获得满意的进化,但是又缺乏足够点数时该怎么办?不用担心有主神为你提供的借贷服务。

没错这个游戏居然有面向玩家的借贷系统,甚至在借贷系统的上方还有一行小字,用充满诱惑力的话语写到:“早一步进化,领先其他人;主神的借贷,满足你梦想。”

毫无疑问借贷是需要抵押物的,同时贷款利息也有操作空间,而这些全都可以通过猎鬼这边操作,这样一来氪金点不就出来了吗?

如果玩家购买了购买《生命的史诗》的月卡,就能凭借月卡信用直接贷款,还是那种非常优质的低息贷款。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('但如果玩家要是不愿意购买月卡的话,那想要从主神这边获得贷款,就得需要提供抵押物才能获得利息较高的贷款。

那么这个抵押物究竟是什么呢?有什么是主神可以收取,并且会让玩家感觉到十分肉疼的东西呢?那就是玩家们用于进化的点数。

玩家想要通过贷款来快速获得进化,就必须用自己现有的进化点作为抵押,基本上贷款数额越高所需要的抵押进化点就越多。

这样一来利息收取也非常简单,依旧是从进化点中扣除,进化点也不一定非要整数,可以是小数的嘛。

那么小数状态下的进化点如何判定呢?这依旧和是否持有月卡有关系,拥有月卡的氪金玩家始终向上取整,没有月卡的普通玩家始终向下取整。

可对于有些玩家来说他们因为一些原因,连作为抵押物的进化点都没有办法提供,这个时候又应该怎么办呢?

对此主神亲切的表示没关系,进化点那可是可以扣成负数的存在,总之不论如何我都不会吃亏。

所以在之后《生命的史诗》游戏中,经常能够看到一些倒霉的玩家,他们所控制的原始生物群落数量,居然甚至没到20而是更少。

这些就是试图通过贷款来完成快速飞跃,可却因为时运不济没能还上贷款,最后反而导致进化点被倒扣的倒霉鬼。

而有一些玩家因为进化点被扣得太多,到最后整个人全都麻了,干脆摆烂直接重来一局,那些欠下的进化点自然就人死债消。

为了避免这种情况出现的太频繁,在《生命的史诗》之后更新中,主神又贴心的为玩家们,推出了名为“破产保护申请”的机制。

如果玩家们感觉就自己这个情况,已经注定不可能换的了利滚利的贷款,就可以向主神申请破产保护,自己之后只需要偿还本金便可以,那些越发庞大的利息则无需理会。

当然这个“破产保护申请”不是谁都能申请的,高贵的月卡玩家可以免费申请,没有充钱的普通玩家就只能花一笔钱购买。

内容未完,下一页继续阅读', '')('毫无疑问主神的这个操作,源自于钟善泽昔日在主神空间的遭遇,自己曾经经历过的痛苦总要散播给更多人,如此才能够获得心态的平衡。

虽然说呢这个普通玩家和月卡玩家之间,看起来有如此多的不平等待遇,但这些差额待遇并不过分。

毕竟这一切的前提都是建立在,玩家操作水平烂的一比的基础上,才需要月卡提供的这些福利来帮助辅佐。

如果玩家的操作技术足够出色,是完全不需要月卡提供的福利,也能够通过贷款活的相当滋润。

不过以上这些是正常玩家才能拥有的待遇,赵伶这群偷渡进来的受邀者,可就没有什么贷款之类的“福利”了。

所以他并没有立刻完成进化,而是老老实实的退出进化界面,等他的进化点积累更多一些之后,才真正开始选择自己的进化点数。

《生命的史诗》中的进化机制也值得一提,其并不是进化界面中点一下,外界生物就能够瞬间完成进化。

在进化界面完成进化的准备之后,外界生物只会有少数完成进化,这种瞬间进化的生物在无月卡玩家中比例是10%——15%,有月卡玩家则是15%——20%。

玩家想要完成整个族群的更新换代,必须通过不断的增殖分裂,让新型生物取代旧型号的老生物。

想要完成这种更替并非一朝一夕能完成的事,对于一些进化比较快速的玩家,甚至能出现几代生物同时位于群落中的情况。

这也是为什么之前提到过,有一些玩家会集结起来,趁着目标刚刚脱离进化状态时发动袭击。

因为对方确实完成了进化,但这种进化还没普及到群落的每一个生物,可以说是对方如今最为脆弱的时候。

赵伶在完成第二次族群的分割之后,才开始决定真正进行第一次进化,他选择的方向是加强自身族群对渗透压的忍耐力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('渗透压的忍耐力是什么东西呢?因为如今位于深深的海水之下,无论是距离海平面位置的高低,以及该地区海水盐分的浓度,都会导致不同地区存在着不同渗透压。

对于进化级别很高的现代生物来说,这种微小的渗透压区别可以直接无视,但对于如今这个时代的原始生物而言,渗透压每一点微小的变化,都简直意味着一道天堑。

这也是为什么在这个时代中,没有口器也很难互相吞噬的原始生物,一个非常重要的战斗方式是推挤,这便是利用不同海水层渗透压有所区别的原因。

而赵伶让自己的原始生物,对渗透压差异进化出更强的忍耐力,这样就能够在推挤过程中获得更强的战斗力。

毕竟双方生物之间进行推挤的时候,可是会大量消耗自身的能量,等对方能量不足时便是赵伶反杀的时刻。

不过呢这渗透压兑换也是有2个方向,可以选择更适应上层渗透压或者更适应下层,一般来说玩家们为了之后能够浮出水面,都是会购买适应上层渗透压的能力。

但有些玩家为了能够战斗时出其不意,将敌人打一个措手不及,偏偏会反其道而行选择下层渗透压适应。

不过并非所有兑换适0应下层渗透压的玩家,都是要打对手一个出其不意,他们就是单纯的不喜欢战斗而已。

但总之在和这类玩家进行战斗时,不能无脑的将他们往某个固定方向推挤,而要在战斗前观察对方的状态,从而判断他们是否有无进化出相应的渗透压适应。

具体来讲模样越模糊说明所处的海平面越往下,模样越清晰说明所处的海平面越靠近上层,在有了准确的判断之后才可以进行相应方向的推挤,从而达成事半功倍的效果。

赵伶也是花了一定的时间,才逐渐掌握这种独特的作战技巧,面对那些那些AI敌人时几乎可以说是无往不利。

可钟善泽显然不会这么好心,特意给他们来一次休闲的游戏旅途,随着赵伶这群受邀者纷纷完成第一次进化,他们进入这个世界真正的目的也出现了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('“各位看前方出现了一个AI,就这数量来讲发展的还不错呢,合该成为我物种进化的口粮。”

此时正在线上直播《生命的史诗》的薛迅羽,发觉视野尽头出现一批生物之后,很快通过对方没有姓名,判断出其不属于人类而是AI操控。

众所周知对于薛迅羽这类高技术的玩家而言,AI操控的生物就意味着送菜,尤其是面前这AI的数量还颇为丰富。

所以薛迅羽也没有太提起注意力,一边和直播间的观众吹牛打屁,炫耀自己这轮游戏所得到的好运气,另一边则按部就班的开始包围对方。

而此时被薛迅羽包围的不是别人,正是见猎心喜一起来玩这个游戏的索建,此时他的内心也颇为不平静。

在此之前索建不是没见过其他生物,但就从那些生物没有名字来说,比起眼前这个的逼格就不知弱了多少。

见此索建不由暗自嘟囔吐槽说,这些AI连名字都有了,真的是越看越感觉这就是一款网络游戏。

不得不说索建还真猜对了真相,这是钟善泽第一次正式放这群受邀者,进入网络游戏中和正常玩家接触。

钟善泽敢这么做其实也有恃无恐,因为至少就目前这个阶段来说,《生命的史诗》不具备太多交流功能。

连玩家都必须通过专门的聊天界面,才能够进行彼此之间的交流,这种情况下就不怕受邀者与玩家接触。

毕竟就一群比原核细胞都还要简陋的生物,就算做出一些什么奇怪的行动,有多少玩家会觉得这是因为对方想要和自己交流呢?

内容未完,下一页继续阅读', '')('就比如眼下在薛迅羽这里,根本就没有把对面的索建当一回事,还是按部就班的根据往常经验,包围这位美味可口的肥羊。

索建这边从对方开始尝试做出包围,就让他意识到随着游戏进行,现在出现了智慧程度远胜以往的存在。

虽然嘛这个包围的策略非常简陋,但终究是脱离自己之前接触到的那些,只会猛打猛冲的对手存在。

于是索建反过来利用对方的布置做了个局,故意摆开阵势露出一个破绽,等对方真的往这个破绽里面装时,便直接收网来一个瓮中捉鳖。

要知道索建目前操控的原始生物数量,是要远多于薛迅羽这边的数量,这给了他做局的基础。

而薛迅羽之所以敢以多打少,无非是对自己的技术非常自信,以及蔑视弱智AI那两三下三脚猫功夫。

结果这么一来直接就倒了大霉,本来人数就比对方少,自己还忙着和观众吹牛聊天,以至于没有第一时间看出来,自己钻进了对方的口袋阵里。

等他终于在直播间一些看热闹的观众们口中,反应过来自己被对方设计时,局势已经恶劣到几乎难以挽回的程度。

“我叼!这野怪的操作水平不科学啊!”薛迅羽现在可以说整个人直接都懵了,没有想到终日打雁居然有一天被雁啄瞎了眼。

但因为已经主动钻入了对方的口袋阵中,现在这时候还想要从中撤退,已经是有些太迟根本无法做到的事情了。

好在所谓天无绝人之路,薛迅羽在即将要全军覆没的时候,周边场地是时候的发生了海波翻滚。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这是游戏中有概率出现的一种自然现象,顾名思义就是海水会因为某些原因,突然超出以往程度的翻涌起来。

当玩家处于海波翻滚的范围之中时,会随机偏离所处的海水层,有时候一些原始生物被抛出太远,就直接找不回原群落等同于被分割了。

一般来讲在战斗中处于上风的玩家,是最讨厌遭遇到海波翻滚的情况,因为这会导致十拿九稳的战局,因为海波翻滚而发生意料之外的变化。

但是像薛迅羽这样处于下风的玩家,最希望能够遇到的便是海波翻滚,因为这是让他们能够避免全灭,甚至有可能绝地翻盘的契机。

前阵子就有一个主播在直播时,因为一系列的连环意外而导致了被翻盘,当时游戏中海波翻滚的同时,对方现实世界也出了问题。

一只倒霉的小鸟不知出于什么原因,可能是被日光日光迷昏了头,又或者是其他什么原因,居然直接一头撞在他家的玻璃上。

撞击声发出的巨大动静,甚至传到直播间里让观众都听到了,这道异响吸引了他片刻注意力,没来得及应对海波翻滚带来的海水层紊乱。

结果胜败转折就发生在这么一转头的功夫,正在和他交战的玩家虽然不清楚,自己的敌人究竟出了什么事,但不妨碍他抓住机会发动了反攻。

等这位主播紧急将注意力移回游戏时,一切都已经迟了大势已去,不得不丢下一堆殿后的生物狼狈逃窜。

而好在现在薛迅羽这里是他处于下风,因此遭到海波翻滚对他而言是利好,薛迅羽当即利用这个机会,操控残余的原始生物逃脱了出去。

内容未完,下一页继续阅读', '')('只是对面这个AI的实力颇为不俗,即便经过了海波翻滚的骚扰,依旧网罗住薛迅羽一半以上的生物。

最终利用那一半的生物作为诱饵,薛迅羽成功带着自己剩下的生物逃出去,这期间的损失堪称惨烈。

一时之间薛迅羽都陷入了迷惑之中,这好好的AI怎么突然变得这么强?还是他的实力衰退太快已经跟不上时代了?

不过很快薛迅羽这边就释然了,因为论坛上出现的一些帖子,都提及自己这边遭遇到和薛迅羽类似的经历,即遇上操作水平非常高超的AI。

以至于到后来对于这种AI,论坛上用“精英怪”加以特殊形容,一般来说谁遇上精英怪谁就倒霉。

毕竟精英怪一方面来讲相当的难对付,另一方面打赢了又没什么好处,所以看到精英怪还是躲远点比较好。

但问题是如果不实际交战的话,精英怪和普通野怪没有任何区别,而这为游戏带来了一定变数,玩家们得三思一番眼前的AI群体,究竟是否是难缠的精英怪。

至于他们所遭遇到的所谓精英怪,自然就是索建、赵伶这群,被钟善泽从受邀者世界引入的乱入者。

这群受邀者本来就是人类,固然操作水平可能不如那些高技术的玩家,但无疑会比普通的AI要强得多。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('薛迅羽如今在《生命的史诗》中,所操控群落的处境非常糟糕,可以说是自进入游戏以来,力量跌落到最低谷的时刻。

当时他看着敌方数量虽然快接近自己的两倍,但想着一群AI能有多强呢,于是就满怀自信的A了上去,结果被精英怪暴打的生活不能自理。

好在关键时刻遇上了海波翻滚,虽然说吧几乎丢下了大半的生物,但好歹是带着残存力量给逃了出来。

就《生命的史诗》这款游戏来说,虽然能够给玩家无限复活的机会,但能不转生保持初始物种的情况下,最好还是保持自己最初的物种为妙,主要是这样有成就感。

而所谓屋漏偏逢连夜雨的是,残血状态的薛迅羽在如此虚弱的情况下,居然好巧不巧的遇到了敌人,数量接近自己现在的2倍左右。

从网名就知道对面是个玩家,他见到薛迅羽这些残兵败将,当即认为是游戏之神赐予的恩赐,然后开始调动生物准备猎杀。

对此薛迅羽并未一直抱怨自己的不幸,在直播间中戏谑的调笑了几句之后,便开始沉着应对这次危机。

此时距离游戏开局已经过去一定时间,各家原始生物或多或少都完成了进化,薛迅羽通过界面呈现断定,对方并未选择渗透压方向的进化。

而薛迅羽与赵伶的选择相同,头次进化都是选择渗透压,于是现在他抓住自己的这点优势,不断让对方放血从而抹平双方差距。

尤其是这个时候薛迅羽的生物数量少,数量少意味着在这个游戏中,便可以获得更高的操作精度。

对于薛迅羽而言更幸运的一点,是对方并非是什么操作流的玩家,因此双方的数量差距不断削减。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜薛迅羽也只能做到这一步,毕竟终究数量差距摆在这里,即便他的操作技巧再好,最多也就是让对方交换比难看一点。

没办法薛迅羽的本钱太少了,再好的操作技巧也需要本钱支撑,如今薛迅羽这边的原始生物,可以说几乎是各个带伤。

可以说如果这位玩家咬紧牙关,继续投入精力和薛迅羽拼的话,等到最后薛迅羽依旧只能面对失败的结局。

虽然说到那个时候会被磕掉一嘴牙,就薛迅羽这边爆出来的营养值,未必能够弥补的了他一半损失。

所以这位玩家在看到自己打出的交换比之后,心态直接就崩溃了产生畏战情绪,等数量下降到原先的三分之二时,反而主动退出了和薛迅羽的战斗。

见到对方主动撤退的薛迅羽,忍不住打了一个响指,屏幕中他操控的原始生物,情不自禁的开始转圈圈起来。

刚刚这场惨烈厮杀所留下的营养物,自然就成为薛迅羽的战利品,一波吞噬之后他操控的原始生物数量,不但恢复战前甚至还隐隐有所增加。

这终于让薛迅羽恢复了一定自信,像之前遇上的那种精英野怪,终究只是小概率事件嘛,你看我现在打的不就很漂亮。

至于直播间内的观众们,则是已经开始吹捧起薛迅羽,高呼牛逼说他不愧是以技术流而闻名的视频主,居然能打出这样精彩的操作。

平心而论这场战斗确实比较精彩,薛迅羽凭借绝对弱势的数量,通过操作技巧完成了逆风翻盘,对面心态都直接被打崩溃了。

当然薛迅羽口头上依旧比较谦虚,说起一些没有什么营养,因为大家都已经知道的经验之谈:

内容未完,下一页继续阅读', '')('“这个呢其实原始生命也不是越多越好,数量越多对操作的要求就越高,越难以精巧的安排出战术。”

“如果双方控制数量差距不是太大,这时候倒没什么事,因为对面也无法太过精细的进行操控。”

“当时我控制的原始生物数量并不多,反而可以比较灵活多变的安排战术,从而成为这局胜利的关键。”

薛迅羽在结束这次作战后,很快就摆脱了之前流年不利的影响,又顺利的完成了一次族群分割。

他这次完成分割之后没多久,一直倒霉的他到现在似乎是时来运转,运气很好的碰上了一个“富区”。

所谓“富区”的意思是在这片地区,营养物的密度会普遍比其他地区高出一个档次,因此自然是玩家最为喜欢的区域。

但“富区”在另一方面也意味着挑战,因为有不少玩家不满足于单纯吃“富区”内的营养物,而是用“富区”作为诱饵吸引更多的玩家。

到那时候他不需要去四处移动,只需要蹲在“富区”的附近,就会一直有源源不断的玩家上门。

当然薛迅羽目前的运气不错,这个“富区”附近没有主动蹲守的猎人,因此直接上去吃便可以了。

薛迅羽并非是第一个发现“富区”的玩家,此前早就有其他玩家发现了这片“富区”,只不过因为这里范围太大他们懒得拦截,眼下都在疯狂吞噬营养物发育自身。

内容未完,下一页继续阅读', '')('对此薛迅羽打量了一下“富区”大概的范围,觉得目前没有拦截的必要,于是他也开始汇入那些人群之中,低头老实吞噬能找到的营养物。

毕竟眼下最重要的应该是发育自身,而非将时间浪费在徒劳无功的内斗上,所以“富区”在这个时候可以说是相当和平。

但显然这个和平不能够持续太久,随着时间推移越来越多的玩家,乃至于被AI操控的生物族群,都逐渐开始聚集到“富区”中来。

而一些玩家种群数量满了开始分割时,为了节省时间也不出去,而是直接在富区内部进行分割,直接导致吃饭的效率又上升了一截。

薛迅羽虽然一直在低头吞噬营养物,但并没有放弃对外界的观察,很快就感觉随着“富区”的人越来越多,现在情况开始有些危险了。

因此他没有争抢进入“富区”内部,那些营养物还算是比较丰富的地区,而是谨慎的一点点撤退到边缘地带。

显然和薛迅羽有相同打算的玩家不止一个,他们不仅同时开始向后方撤退,而且为了避免惊扰到其他人,这种撤退的速度都比较缓慢。

至于为什么要撤退到“富区”的边缘,一方面是如果处于“富区”内部,无疑会陷入被四面包围的不利局面。

另一方面就是撤退到外围进退自如,既可以见势不妙转身就逃,也可以直接化身为猎人展开猎杀。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('眼瞧着这片“富区”的局势越发不对劲,那些足够机灵而又对自己战斗力信心不足的玩家,已经开始脚底抹油准备朝后撤退了。

毕竟吃到现在这片“富区”中的营养物,外围基本宣告枯竭找不到什么资源,还想吃那得继续挤到内围中去。

但这吃食终究是为了能够进化,如果为了眼前这点营养物一直往里边挤,等最后一但死于混战之中,之前吃进去的那些营养物,就等于是全为他人做了嫁衣裳。

随着一部分玩家从这里撤退,另一部分玩家退到周边等待形势,这“富区”中就如绷紧了弦的弓一般,而这弦还被越拉越直,只等着将势能释放出来的那一刻。

而这一刻很快就悄然而至,不清楚究竟是谁最先动的手,当薛迅羽发觉前方有人开始交战时,便也毫不犹豫的投入这场厮杀中,猎杀时刻终于抛下一切面纱被揭开了。

当外围已经展开了猎杀的时候,此时“富区”的核心区当中,一名网名叫做“洛洛”的玩家,并未注意到外围局势的变动,还在这专心致志的吞噬营养物。

虽然说他也不是没有察觉到,好像这核心区的玩家数量越来越少,但洛洛觉得人少一点才好呢,免得和自己争夺越来越少的营养物。

望着自己群落中不断增长的原始生物数量,洛洛心中可以说是乐开了花,关是在这片“富区”中他就完成了2次分割,十分珍惜的进化点在这里直接加2。

在遇到这片“富区”之前,洛洛觉得自己的运气实着不能称得上好,自己居然成了渔翁得利故事中的那个鹬蚌。

当时他正在和另外一个玩家,拼的难解难分已经到两败俱伤的程度,结果半路杀出一个精英怪,把他们俩都几乎给一锅端了。

对方最惨直接被全灭,洛洛倒是运气稍微要好那么一些,侥幸率领着残存的原始生物,逃出一定范围后那个精英怪就不再追击,因而没有遭遇到全灭的结局。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可洛洛心中依旧憋着一股气,毕竟游戏中实际遭到的损失且不说,关是这心里上就难以接受啊。

其他游戏中都是玩家利用AI的机械性,寻找各种漏洞调戏吊打AI,怎么到他这里居然会是被AI给截胡了?

好在自己似乎终于是时来运转,在脱离刚刚那片伤心地之后没多久,居然就第一次遇上传说中的“富区”,这下他的损失一下子回满了还有进步。

此时望着眼前密度已经十分稀疏的营养物,洛洛终于感觉到应该撤退的时候了,他并不想在现在和其他玩家开战。

尤其是“富区”的核心区这边,玩家可以说各个都是营养值到达了顶格,他并不想在这边和对方交战,不然令人伤心的渔翁得利剧情,估计又要在自己眼前上演一次。

结果当他这时候开始试图撤退时,发现前往外界的通路已经被堵死,四面八方都是正在互相交战的玩家,更恐怖的是还有些玩家朝着自己这边逼近。

这时候洛洛才意识到大事不妙,自己怎么卷入交战的核心圈当中了?他可不希望现在与他人交战,毕竟这就和富翁与乞丐打架一样,不管打成什么样都是富翁吃亏。

当情况演变到这种局势的时候,洛洛犯了一个可以说是致命的错误,他居然试图利用进化保护机制,直接在“富区”的核心区展开进化。

事后复盘当时他的想法应该是这样,外边估计已经挤了一堆进不来的玩家,想要冲出去肯定得死不少原始生物,那原本能进化的点数就会被浪费掉一部分。

既然如此不如在富区核心区,就把进化点数给点出来,这样子自己的原始生物还能够变得更强。

因为他虽然直接完成了2次族群分割,但获得的2点进化点都存着,并没有投入实际进化之中,所以他不想让这进化点浪费掉。

内容未完,下一页继续阅读', '')('可惜《生命的史诗》不应该是这么算账,因为生命首先最该确保的是自己存活,而不是如何进化更加有利。

所以当洛洛完成族群进化与分割时,他的进化还没能强化到所有原始生物身上,却面临着数量下降一半的处境。

更糟糕的是在他完成进化之后,外围地区的混战已经基本结束,像薛迅羽这样在外围获胜的存在,开始有默契的联合朝内部绞杀过来。

如果说之前那些在核心区中的玩家,尚且可以壁虎断尾拼一把,靠着消耗大量原始生物冲出包围圈的话,这时候怕是连壁虎断尾都不可能了。

毕竟在薛迅羽这些包围者之外,还有一批在此前竞争失败的玩家,在包围圈之外组成了第二圈包围网,希望能够截胡捡漏一些侥幸逃脱的玩家。

洛洛所面临的情况便是如此,他因为刚刚又完成了一次分割,导致数量暂时是族群上限的一半,这让他成为猎杀中的香馍馍。

他都还没开始尝试突围呢,就已经同时有3个玩家朝他包围过来,其中一个还是刚刚在“富区”核心地带中,和他一起吃营养物的“饭友”。

3个玩家操控的原始生物数量,加起来足足是洛洛的3倍有余,刹那间他是真的有些慌了,感觉自己很难从这次绞杀中逃脱。

不过他并不觉得自己失去一切机会,毕竟眼前是3个互不信任的玩家,他完全可以在3个鸡蛋上跳舞。

最后洛洛真的给他抓住了机会,毕竟此时场面非常混乱,有时候还会受到其他玩家干扰,于是他调动仅存的2个原始生物,终于脱离了这3名玩家的联合绞杀。

结果他只不过是脱离了第一层包围网,当第二层包围网的玩家靠近时,洛洛知道自己这次是彻底完了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当洛洛群落中操控的最后一个原始生物被消灭时,他第一次体验了游戏的转生功能,心里还安慰自己说至少游戏暂时还没结束。

可等转生结束后洛洛定睛一看,怎么自己居然还是在包围网中,他转生到自己刚刚分割出去的族群中,但这族群现在只剩下4个原始生物。

没多久洛洛又迎来了第三次转生,依旧是处于这片血腥的战场之中,此时洛洛脑袋几乎都要被气昏,合着自己和这里是脱不开关系了吗?

等洛洛操控的原始生物群落第三次全灭时,他终于没有在转生了,因为现在所有的分割族群尽数全灭,他所创造的物种至此宣布灭亡。

这气的洛洛重重一拳砸在桌子上,但再生气也没用情况已经这样,只能够选择一个和他生物灭绝前,进化点数差不多的生物重新转社会哥。

等到后期玩家还可以对于自己重新转生的生物,各种能力提出一定选择,不过这时候进化都没进化多少次,也就没什么必要这么做。

洛洛简单的就填写随机,很快他重新转生到了一个玩家分割出去的物种身上,音译的话叫什么“哈奴曼曼努哈”,看着像是阿三玩家的物种。

降临到他人转生的物种身上,就会剥夺他人对该物种的转生权,所以要支付的进化点给对方。

洛洛望着自己进化界面中的那尾数,清楚显然是有3个自己分割出去的族群,被和自己差不多倒霉的玩家给转生了。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('此时猎鬼公司内部的气氛颇为紧张,因为今天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的留存率做出第一次统计。

一款网络游戏在开服第一天的时候,便会对线上活跃人数进行一次统计,开服一周后则是根据活跃人数对比,进行第一次留存率统计。

众所周知一款网络游戏最重要的指标之一,就是线上活跃人数和留存率,当然氪金欲望这个数据也很重要,但因为《生命的史诗》的特殊性,在这款游戏中不是很重要。

而在留存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的心情都是比较紧张,因为就目前在论坛上的口碑反馈来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。

基本上呢喜欢《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于这样一种风格的游戏不怎么感兴趣,因此从他们口中得到的反馈自然不太好。

好在戴文瓘之前早就预料到这种情况,因而在《生命的史诗》上线的一个多月前,就推出了《猛鬼猎人》的真正继承者《幻影猎人》。

因此那些不喜欢《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》之后,基本都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼总体而言的玩家来说,并未发生太严重的流失。

至于那些愿意玩且对《生命的史诗》交口称赞的玩家中,可以注意到女性玩家的比例偏高,尤其是和青鱼集团以往的游戏对比起来更是如此。

大约是这种题材的竞争对抗游戏烈度,正好符合多数女性玩家的口味,并且操作也简单不至于有太多障碍。

而《生命的史诗》在主播这边遭到了一定预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太适合大范围直播。

但是喜欢的人是真的喜欢,因此还是有一定的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。

总之毁誉参半带来的结果,就是《生命的史诗》在线上活跃人数方面,并不如上一款游戏《猛鬼猎人》那么耀眼,甚至比起《幻影猎人》而言都有些不足。

像青鱼最大的黑粉任嘉福,发觉这种情况之后更是十分高兴,如同吃了枪药一般用自己的小号,在论坛上对着《生命的史诗》挥斥方遵。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然他能够一直挥斥方遵,而没有被管理给直接禁言的原因,是固然他的小号一直在唱衰《生命的史诗》,但评价却相对来说比较中肯。

任嘉福一方面肯定《生命的史诗》,是一款具有创新意义的突破游戏,成功将生命进化和网络游戏之间,很好的给融合在一起。

但另一方面就如他很久以前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不足,虽然公司出乎意料的走了科普教育路线,但这也意味着氪金有一个隐约的上限。

毕竟面向各类学生的游戏,你总不可能强迫学生氪金,这样子是会被家长投诉,到时候和当局之间的合作也没了。

另一个缺陷同样和这点有关,既然是提供给学生的游戏,那么作息时间必须得符合学生习惯。

还有一个方面来说就是,《生命的史诗》世界中大家都是一起进化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很不利。

因而《生命的史诗》中有一个设定,即每天只有在一定时间内游玩,才可以完成族群的分裂与分割,从而获得宝贵的进化点,否则的话都是无效操作。

如果玩家注册信息是学生的话,有效游玩时间是被确定的,非学生则可以自由调整这段有效游玩时间。

这样一来的结果就是,有效时间之外的游玩没有意义,论坛上那些非学生玩家对此的意见比较大。

对此猎鬼这边已经做出承诺,在上线一周版本稳定下来之后,便会针对有效时间之外的游玩做出调整。

最终在猎鬼员工紧张的期待中,在那些有心人焦急的等待中,上线一周的统计数据终于被汇报出来。

可以发现《生命的史诗》退游率,最高峰基本集中在开服的前三天,之后退游率便逐渐下跌。

并且即便是退游率最高的那个时期,留存率依旧十分可观,可以说这是一个粘性十足的游戏,喜欢的玩家是真的非常喜欢。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当看到这个统计数据之后,猎鬼员工们纷纷松了一口气,虽然说不如昔日《猛鬼猎人》那般耀眼,但终究是交出了一封能够令人满意的答卷。

既然如此那么曾经和玩家许诺的更新,也可以正式在游戏之中推出,实际上这些更新早在之前就已经准备好。

一般来说作为一款网游,是不可能在开服才一周的时候,就进行调整比较大的更新,但《生命的史诗》偏偏就是一个例外。

且不考虑之前许诺玩家的调整,就说《生命的史诗》这款游戏的特性,便可知道不会局限在几个时间点中。

玩家在开服时候所处的时代是“始太古代”,历史上这个时代持续了整整2亿多年的漫漫时光

但游戏中为了游戏性考虑很快就迎来结束,毕竟你不可能让玩家们,真的和历史上一样度过那么漫长的岁月。

随着数据披露后新的章节也正式推出,玩家依旧处于“原始生物时代”,而现在是“太古宙·古太古代”。

在“古太古代”版本更新的时候,随之而来的还有之前对玩家的许诺,即在固定游玩时间之外也能够有趣的更新。

猎鬼也知道《生命的史诗》中,有不少玩家因为自身操作技巧稀烂,在PVP中积累了一肚子的火气。

如果这种火气不被顺利的引导释放,很快玩家就会将这款游戏给抛弃,去玩那些不让他们感到头大的游戏。

因此“古太古代”版本更新的同时,《生命的史诗》还加载了“单机模式”,可以让玩家单纯的享受PVE。

“单机模式”顾名思义便可以知道,这个游戏中只有玩家一个智慧生物,其他对手都纯粹由AI来扮演。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('因为这个模式中只有一个游戏玩家,所以各方面的设定也更加自由,即可以进行任意的初始设定。

比如设定玩家造成的伤害加200%,受到的伤害只有10%,周边必定有充足的营养物等等,突出的就是要让你玩一个爽。

如果玩家不想要这种纯粹的虐菜,那么也可以将环境设置的非常险恶,从而磨炼自己的操作技巧。

相对来说这个功能得到了玩家支持,补齐在有效时间之外的游玩乐趣,因此得到的反馈口碑非常好。

猎鬼公司基于这点于是在之后,又对“单人模式”进行了更新,更新之后的《生命的史诗》中,添加名为“角斗场”的功能,原本的“单机模式”并入角斗场中。

玩家们之前版本中所游玩的“单人模式”,依旧可以在“角斗场”中体验,来开启一盘可以自由设定环境数据的单机模式。

而“角斗场”主要的全新功能,就是新增加了一个“多人模式”,不过对于开启“多人模式”的权限,就颇为值得好好说道一番了。

不是是个人就能够开房间进行多人游戏,正常情况下每个玩家每一年中,都能够获得一次开放多人游戏的权力。

这次机会用掉之后在今年中,该玩家都不能作为主机,再次开启“多人模式”进行游玩,直到今年结束为止。

但这种情况也有例外,第一种情况是玩家在正常的游戏模式中,荣登各种排行榜的前列,便可以作为技术帝得到猎鬼公司奖励,获得额外开放“多人模式”的权力。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这种通过技术获得的开放权限,是可以进行转让和出售的,当然只能够通过游戏币来完成。

第一种方式针对目标是技术流玩家准备,第二种方式则是给氪金大佬安排,即可以花钱购买作为主机的权限。

如果是那些购买了月卡的玩家,则主机权限变成每一个月就能够授予一次,以及购买的费用是正常情况下的25%。

看起来获得这个主机权限有些困难,那么为什么要获得主机权限呢?因为好像也可以直接加入其他人开放的多人游戏呀。

首先非主机的玩家在多人游戏中,一旦全灭后是不像正常游戏中,有转生成其他生物群落的机会。

正常情况下是直接退出该游戏,没有办法再继续加入,如果想要加入的话也不是不行,需要满足以下2个条件中的任意一个。

要么作为技术流大佬在这局游戏中,曾经位居前列处于领先地位一定时间,这样可以得到一次复活重来的机会。

要么作为氪金帝像猎鬼公司支付真金白银,同样有月卡的玩家能够有一定优惠,这样一来也能够重新再来。

但和正常游戏模式不同的另一点在于,“多人模式”中即便复活重来,也是从最基础的原始生物开始做起,之后的游戏历程将会非常困难。

然而作为创建“多人模式”房间的房主不受此限制,即便被全灭一百多次,也能够无条件的复活重生,并且选择现存生物群落进行复制转生。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以“多人模式”中经常发现这样子的情况,房主在感觉自己无论如何都追不上第一梯队后,便会主动全灭然后直接转生。

第二个鼓励玩家创建“多人模式”的动力,就是“多人模式”其实是有人数上限的,你不一定能够排的进房间当中。

“多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。

第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。

这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。

工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。

第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。

第二种模式就没有网络限制,但游戏人数上限依旧有数,想要让游戏人数更多也可以,那就要么通过技术流获得奖励,那么通过氪金来买通猎鬼。

“多人模式”这种情况配合固定的游戏时间,催生出繁荣的“多人模式”游戏市场,因此不一定所有人都能排的进。

这种情况下作为“多人模式”的房主,就确保玩家本身是一定能够排的进游戏从而进行游玩。

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