第477章世界模式三发布会-回顾结束(1 / 2)

('《猛鬼猎人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时代作为区分,可以将玩家们分为新老两批。

老玩家基本都是开服几章,因为《猛鬼猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。

之后几章虽然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。

一直到穆季姜的时代到来,《猛鬼猎人》才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。

新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢玩后面三个章节。

新玩家觉得和穆季姜的黄金三章相比起来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八。

当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。

而标志曾经老玩家后来中生代玩家诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离不开穆季姜时代的贡献。

即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。

黄金时代的开篇在2104年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。

她主导开发的第八章“旧日模式”,可以说重新推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。

“旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。

在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。

内容未完,下一页继续阅读', '')('已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接将穆季姜推上了神座。

下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。

这可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出一个和宣传歌曲,稍微有那么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。

即在2104年12月第九章推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最让穆季姜感到痛苦的一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。

从“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。

2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一章即第十章“幻影模式”。

“幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。

“幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。

等到2105年8月时,《猛鬼猎人》在第十一章推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。

只能说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。

而玩家们刚刚经历了黄金三章时代,尤其是那些被穆季姜吸引进游戏的玩家,一时之间遭到这么大的落差,其愤怒与不满情绪可想而知。

记得从第十一章推出的那一天开始,戴文瓘他全家就飞上天,直到现在也很难算是平安落地。

不过早在对第十一章无计可施的时候,戴文瓘就已经表示没关系,我们可以在第十二章把口碑拉回来。

内容未完,下一页继续阅读', '')('实际上也差不多是这个样子,随着第十二章推出“世界模式”,算是给玩家们直接做了个《新猛鬼猎人》。

此事之后虽然还有一些玩家,依旧抓着糟糕至极的第十一章,问候戴文瓘的老妈螺旋升天,但总体来讲舆论确实是平息下来了。

实际上如果《猛鬼猎人》的开发进度,仍然按照过去那样4个月一个工期,第十二章是不可能赶得上12月发售。

因此戴文瓘早在开发第十一章的时候,就从其他部门中抽调人手过来,加班加点的制作第十二章,这才成功在12月按时顺利推出“世界模式”。

穆季姜在发布会带着观众们,回顾了《猛鬼猎人》从3年前立项开始,时至今日走过的风风雨雨之后,便将舞台让给了戴文瓘。

戴文瓘在发布会现场好似十分随性的坐下,与观众们打完招呼以后,以一个一直在主线中被玩家们吐槽的梗,作为自己这次发布会演讲的导入:

“我记得在论坛上不止一次看见,有人说游戏里明明有猛鬼和猎人管两个阵营,可因为现实因素永远只能是猎人获胜,这就完全没啥意思。”

戴文瓘说起这个时现场一阵哄笑,确实这个点被吐槽好久了,要是你游戏都预定了胜利方,那另一方还玩个卵子?

当然猎鬼对游戏剧情这么设置,也受到了现实因素的影响,如果只是单独游戏对战的话还好,但如果在主线中让猛鬼战胜人类,这种结局对青少年的影响非常不好。

所以猛鬼猎人前十一章的剧情走向是固定的,肯定最终是以猎人获胜而告终,这就让结局没有了悬念。

一些心思机敏的观众,在听到戴文瓘以这么个笑话作为开头后,心中突然意识到了什么,开始莫名的有些激动起来。

难道在这个全新的“世界模式”当中,猎鬼将不会继续限制剧情的走向,让玩家们通过自身参与而决定世界未来?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('那么这个在第十二章推出的“世界模式”,究竟有着什么样的玩法呢?对此戴文瓘首先播放了一段视频。

视频开头是第十一章“深渊模式”的结尾,随着猎人小队历经层层磨难与险阻,终于成功关闭大厦底层的科斯塔蒙德仪器,为这场持续一代人之久的猛鬼末日画上句号。

记得当“旧日模式”开始时的动漫CG,是猎人们迎着夕阳抵达了新大陆,即将要开始面对末日的源头。

而现在随着末日被猎人小队给终结,当他们终于通过漫长的大厦走回地表,迎接猎人的是灿烂的朝阳。

两者之间形成了前后对比与呼应,一个是旧时代和旧人类的夕阳,而此时是新时代和新人类的朝阳。

动漫CG的主镜头以猎人过肩拍摄的形式展开,可以看到这群历尽磨难的猎人,被沐浴在温暖的朝阳光辉之下。

随着摄影机越来越靠近太阳,太阳的光辉将一切画面给笼罩,在整个画面只剩下光芒之后,这股光芒又逐渐开始黯淡下来。

等到画面彻底归为黑暗的时候,一行大字缓缓的出现在屏幕正中央——“猛鬼末日结束十余年后。”

当画面重新结束黑暗恢复光明的时候,出现在屏幕中的是一老一少两个猎人,老猎人明显身经百战经验丰富,新猎人显得要稚嫩许多。

但新猎人比起老猎人来说也更有朝气与活力,或许对于老猎人来说,这才是他们奋斗一辈子所想要见到的后辈吧?

两位猎人带上了两个明显是非战斗人员的科研人员,与这所建筑里的其他人打完招呼以后,便坐上一辆军用悍马开了出去。

通过这一系列的对话可以知道,这所建筑位于新大陆的西海岸,是人类目前唯一一个留在新大陆的监测站点。

昔日猎人在关闭科斯塔蒙德仪器以后,便几乎集体从这个大陆上撤退,目前唯一的活人基本都住在这所监测站点中。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因为新大陆是猛鬼末日最早的爆发地,最可怕、最恐怖的猛鬼也基本聚集在这,以至于后来猛鬼猎人来到此地,都不愿意太过深入新大陆腹地,以免与那些恐怖的猛鬼纠缠。

这也是为什么以关闭科斯塔蒙德仪器,作为大结局的一个标志,因为随着科斯塔蒙德仪器被关闭,理论上那些强大的猛鬼,应该就会随着时间推移,而无法存在于现实世界。

而原本居住在新大陆的人类,在这个过程中遭到毁灭性打击,他们不像旧大陆那边还可以提前准备。

反正呢等到一代人以后,原本居住在新大陆这边的人,如果没有大显神通的提前润走,那也基本死于各种各样恐怖的猛鬼。

使得当旧大陆的猛鬼猎人来到这里时,没能在当地发现任何真正的人类,只剩下寂寥的荒野和恐怖的猛鬼。

随着持续一代人的猛鬼末日终于结束,旧大陆这边的政府开发当地都不够,自然没有什么余力去开发新大陆。

因此之前为了克服猛鬼危机,派遣过来的猛鬼猎人和随从人员,在科斯塔蒙德仪器被关闭以后,基本便从新大陆撤离了。

目前人类在新大陆只剩下以据点,即位于科斯塔蒙德公司总部附近的海岸上,也就是视频中动漫CG开始时的场景。

之所以设置这个站点主要也是为了保险起见,万一要是出了什么事情的话,好歹也能让旧大陆那边的联合政府提前知晓。

然而持续一代人的相安无事,让监测站点这里马放南山,即便是经历过猛鬼末日的老猎人,实际上也十分松懈。

由于只有一些比较特别的猛鬼才会袭击动物,因此在猛鬼末日期间,新大陆这里基本是动物的天堂。

所以这个外出巡逻的队伍,便将巡逻变成了打猎时间,也算是通过打猎的方式来磨炼自己技艺。

这一天两个猎人日常比赛打猎,年轻的猎人为了追逐一只猎人,朝着荒野深处越跑越远,他的队员也只能追了上去避免对方迷路。

内容未完,下一页继续阅读', '')('就这样几天的时间过去了,监测站点这边气氛已经十分古怪,因为巡逻队伍出去以后到今天,居然都没有传回来任何消息。

监测站点之类的留守人员,已经将相关消息汇报到旧大陆,但是旧大陆想要派遣人员过来,还得需要几天的时间。

就在此时监测站点的望远镜发现,边境线上出现一个模糊的身影,随着那道身影越来越靠近站点,众人终于发现是那个年轻的猎人,此时他伤痕累累全身狼藉。

大为吃惊的留守人员急忙派人出去接应他,从这个行为证明猛鬼末日结束之后,人类真的是和平太长时间了。

要知道在曾经的猛鬼末日时代,看到个像是人形的生物,就不代表对方一定是人,在没有探查清楚之前,按照规定是绝对不能离开门的。

不过好在对方确实是真的人,所以这批人安然无恙的,将那个年轻的猎人带回基地内,可惜对方伤势太重,勉强躺到床上后便失去了意识。

就这样一直到增援小队归来,带来了更优秀的医疗设备以后,终于将这名年轻猎人给救醒了,而他醒来第一件事,就是惊恐的高呼“猛鬼回来了”!

随着这位年轻人喊出这番话,一只苍白阴冷的鬼手,直接拍在屏幕正中央,把观众们都给结结实实吓了一跳。

不得不说这种jumpshock虽然是很低级的恐怖,但一直再用就证明确实有效,因此观众们骂骂咧咧一阵后,继续将视频观看下去。

此时动漫CG已经结束,伴随着画外音将镜头转回旧大陆,表示随着一代人的时间过去,旧大陆这边终于恢复几分过去的繁荣。

整个大陆的人口在一点点上升,不断有人离开人口稠密的基地,在荒野之中建立新的拓殖点,一切都好像万物竞发勃勃生机。

然后便是在这样一种情况下,他们从新大陆那边得知了一个糟糕的消息,猛鬼似乎又有卷土重来的趋势。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('当视频进行到这里的时候,节奏陡然间加快了几分,从直接呈现出画面影像,转变为片段闪回辅以旁白解说。

自从新大陆爆发第一起猛鬼袭击事件之后,根据监测站点放出的无人机观测,这片大陆的猛鬼活动似乎越发频繁。

之后人类当局特意派遣一批科学家,前往新大陆的观测基地进行进一步研究,这批都是曾经经历过猛鬼末日的老人,现在一个个岁数都蛮大了。

为了护送这批老一代科学家,前往新大陆深处进行调查,于是被解散了十余年的猛鬼猎人再次成立。

由于猛鬼末日危机已经过去了一代人,中间因为不再有猛鬼需要对付,导致这方面几乎出现了断层。

因此就和不得不动用老科学家一样,人类当局为了组建探险队伍,也不得不将那些中老年人拉出来,然后搭配一些有潜力的新人进去老带新。

由于十多年没有进行过猎鬼行动,一上来还就是在最危险的新大陆,因此探索初期队伍的伤亡率居高不下。

好在这些伤亡都有所价值,最终在这支小队的庇护下,科学家们终于初步搞清楚,为什么新大陆这边的猛鬼会卷土重来。

因为新大陆这边的猛鬼,并不是直到最近才开始活跃起来,而是一直以来都没有彻底消失。

原来在昔日科斯塔蒙德仪器被关闭后,那些实力不强的猛鬼确实逐渐消失,就如同旧大陆这边的情况一样。

内容未完,下一页继续阅读', '')('但对于实力强度达到尸鸟级别的猛鬼来说,失去科斯塔蒙德仪器反而是一件有利的好事。

虽然说在科斯塔蒙德被关闭初期,尸鸟这些猛鬼确实受到了一定影响,想要降临现实世界变得有些困难。

这就是为什么在一开始,人类检测到新大陆这边和旧大陆一样,猛鬼现象似乎在逐渐消退的原因,可尸鸟这些猛鬼并不会彻底消退,而只不过是隐藏了起来。

因为它们实力本来就和那些普通猛鬼不同,不需要借助科斯塔蒙德才能够降临这个世界,科斯塔蒙德反而束缚了尸鸟这种级别的猛鬼施展实力。

于是在仪器被关闭的一代人后,尸鸟这些级别的猛鬼,终于通过纯粹属于自身的力量,将它们给拉扯进入现实世界。

由于尸鸟他们都诞生于新大陆的内陆地区,所以在这些猛鬼最虚弱的时期,没有被人类当局给关注到,直到猛鬼现象逐渐蔓延到观测站附近,人类阵营才算是如梦初醒。

毕竟此前人类在新大陆上,只剩下一处位于西海岸地带的观察据点,根本无法对辽阔的新大陆内部进行有效观察。

主要是因为当时人类想着是就算出问题,那也应该是科斯塔蒙德总部这里,仪器又不知道因为什么原因重新启动,所以观测站点主要用于监视科斯塔蒙德总部的动向。

再加上终于结束持续一代人的猛鬼末日,当时旧大陆这边可以说是百废俱兴,到处都需要宝贵的人力,所以就更不愿意在新大陆这边投入太多精力。

以上这些内容在今日发布会中考虑到时间因素,只是通过时长较短的动漫CG,乃至于片段闪回的方式呈现。

内容未完,下一页继续阅读', '')('不过随着后来“世界模式”反响很不错,于是猎鬼公司就在之后委托青海公司,为这段情节特意制作了相关影视。

首先是在2107年的5月,推出了第一部电影《猛鬼猎人·世界:第一次接触》,即讲述那批最早发现猛鬼卷土重来,以至于只有一个人活着回来的那支队伍历史。

等到2年后的2109年5月,因为上次的票房相当不错,于是再次和青海合作,推出《猛鬼猎人》的衍生电影《猛鬼猎人·世界:卷土重来》。

这部电影主要讲述的内容,就是护送科学家前往内陆调查情况的故事,主角便是那群老带新死伤惨重的队伍。

虽然这批队伍在初期死伤惨重,但是能够从这次波折中活下来,并且之后活的时间足够长,基本都成为人类在新大陆的高层。

以至于观众们后来戏谑说,你别看这是一次九死一生的任务,但同时也是新大陆高层的培养皿啊。

主要是因为在这次发布会上,片段闪回时没有具体说,有哪些人参与了这次任务,所以给剧情留下一定的解释空间。

等之后“世界模式”正式开始以后,猎鬼制作了一批用于辅佐玩家后勤的NPC,于是就纷纷给这批NPC安排上,一个参与了这次任务的履历。

而猎鬼和青鱼联合推出的这两部电影,可以说都取得了极大的成功,于是两家公司干脆在2111年11月合资成立一家新公司,专门用于投拍《猛鬼猎人》的衍生影视。

那个时代当初玩《猛鬼猎人》的玩家,如今已经步入中年有了孩子,《猛鬼猎人》对他们来说已经成为一段美好的记忆,所以基本上投拍的视频都有不错收视率。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而衍生影视的成功又反过来,给已经有快10年历史的《猛鬼猎人》,又重新注入了生命与活力,让这款老网游还能继续苟下去。

不过现在还是回到2105年12月,这个“世界模式”刚刚推出的发布会上,经过猎人们的拼死护送,终于让科学家了解到事情的真相。

等相关信息被传回旧大陆后,人类当局立刻紧急召开一场会议,就此事进行相关的讨论,以决定人类将如何应对猛鬼的卷土重来。

具体计划虽然还在详细讨论中,但是有一点已经取得共识,那就是必须要恢复猛鬼猎人编制,这是执行之后所有计划的基础。

但是对于这个编制规模应该有多少,人类各方阵营都还有争议,毕竟如今旧大陆都还百废待兴,谁都不想抽调人手去新大陆那边。

可是很快又传来了一则消息,这回问题出自东海岸那边,猛鬼居然顺着加勒比海的岛屿,开始逐渐向大西洋彼岸渗透。

这个消息让人类当局下定决心,必须要派遣大批量的猛鬼猎人,前往新大陆去遏制猛鬼卷土重来,避免猛鬼末日再次爆发。

毕竟猛鬼能从大西洋往欧罗巴渗透,就意味着也能从太平洋往东亚细亚渗透,可能会导致整个世界都陷入危机之中。

因此这就是“世界模式”的故事背景,当然说是“世界”实际上舞台局限于新大陆,猎人会重新登陆这里,建造抵抗猛鬼入侵的第一道防线。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('发布会现场介绍完故事背景以后,将进入玩家们最为感兴趣的游戏模式,即“世界模式”具体是个什么玩法。

当戴文瓘介绍说游戏叫做“世界模式”,实际游戏舞台却仅有美洲大陆时,有些玩家便隐约意识到了一个值得兴奋的地方。

果然戴文瓘接下来的话语,印证了他们刚刚的这个猜测,即“世界模式”和以往十一章的剧情不同,不会在锁定人类阵营获胜。

过去十一章的剧情走向,其实是被猎鬼公司给定死的,即最终必将由人类取得胜利,结束这场持续一代多人的猛鬼末日。

毕竟作为一款主基地在大陆的网络游戏,肯定得考虑到某些游戏之外的因素,所以剧情便被固定死了。

至于玩家能够在其中做的事情,只有决定每场小战斗的走向而已,这种情况在过去就被不少玩家给吐槽。

但现在“世界模式”就没这个问题了,因为“世界模式”中即便人类阵营失败,也不意味着整个世界的人类彻底失败。

因为游戏的主要舞台仅局限于新大陆,一些口风说日后可能会拓展到两大洋的海岛上,但总之不会涉及到旧大陆的人类。

这就意味着不管在新大陆中,人类与猛鬼的战争是胜是败,最多也只是影响到这片大陆的归属,而不是整个人类文明的未来。

所以这就给予了游戏更大的自由度,不再受到现实中某些影响,可以纯粹由玩家自身的奋战来决定最终阵营胜负。

也因此在“世界模式”中,玩家没有办法像前十一章那样,自由在猛鬼与猎人两个阵营中来回切换,想玩什么那就玩什么。

内容未完,下一页继续阅读', '')('“世界模式”中在同一局游戏内,玩家如果初始时选择了什么阵营,那就需要一直保持这个阵营,直到一轮游戏结束之后,才有第二次选择阵营的机会。

这既是为了避免在“世界模式”中,出现太过内鬼泄露消息的情况,同时能够让无论猛鬼还是猎人的玩家,都体验到更好的养成系统。

总之发布会上对“世界模式”的介绍,让许多玩家都感到了兴奋与激动,看起来是个很有意思的新模式大更新啊。

很快日子就来到“世界模式”正式上线的那一天,实际上就是发布会结束的2天之后,“第十二章”终于向所有玩家掀开了其神秘面纱。

薛迅羽作为和青鱼公司签约的主播,自然是得在“世界模式”开放的那一天,向自己观众直播来推广这个模式。

其实呢随着薛迅羽年岁渐长,他曾经引以为傲的高超技术,也因为身体素质而不可避免的发生下滑。

所以他早就在为自己之后的职业生涯做准备,一方面是和别人一起合资,组建了一个电子竞技俱乐部,以后要转型去当幕后老板。

另一方面则是直播风格,从过去需要极高技巧的竞技类游戏,逐渐开始偏向轻松愉快的游戏。

不过现在嘛倒是不需要担心这个,他虽然状态比起巅峰年龄有所下滑,但只是直播一下没什么,再说了和猎鬼的约还没到期呢。

“各位观众姥爷们听我说哈,如果想要在‘世界模式’中,自由选择自己喜爱的阵营,一定一定要趁这几天赶快来。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('“因为‘世界模式’只有在开放的前3天,允许玩家自由选择阵营,之后就会根据阵营的人数和实力,对新玩家选择的阵营有所限制。”

薛迅羽一边非常熟练的与观众互动,一边利索的打开游戏界面到了阵营选择环节,而他毫不犹豫的选择了猛鬼阵营。

因为“世界模式”和前十一章最大的不同地方在于,猎人阵营对于经营养成的比例非常高,这意味着属于更加慢热的游玩模式。

而猛鬼阵营虽然也增加了养成模式,但总体来讲与过去区别不是很大,薛迅羽一贯是以技术流闻明,所以自然毫不犹豫的选择猛鬼阵营。

当薛迅羽正式选完信息开始游戏时,呈现在他视野中的景象是一片黑暗,唯有抬头向上方望去可以看见隐隐约约的亮光,自己仿佛是沉入了幽远的深海之中,

根据发布会现场的介绍,这里是特意为猛鬼玩家,在“世界模式”中开发的灵力世界景象,可以说猎鬼确实是很有诚意了。

回想前十一章灵力世界就是一片白茫茫的空间,之后还是有玩家抱怨说自己玩久了几乎要得雪盲症,猎鬼才增加了可以自由修改场景的功能。

而“世界模式”中的灵力世界是一片深海,猛鬼玩家们在最开始的时候,会漂浮在海拔相同的区域中。

之后随着猛鬼玩家一点点变强,他们将会沉入更深的深海区域,这意味着想要降临到现实会更加困难。

“大家看现在我的腹部周围被一条绳子给环绕,这条绳子钉住了这片深海的一处锚点,在这个阶段我们可以顺着这处绳子往上爬。”

内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽一边说一边拉拽着绳子,让自己身体一点点靠近深海的上方,慢慢的头顶光芒也越来越亮。

因为“世界模式”刚刚开放,有许多的玩家都涌入这个新模式中,所以薛迅羽关是在上浮的过程中,就看到了快两位数的猛鬼玩家。

不过现在大家都处于新手保护期阶段,所以不可能互相做什么,因此也就看一眼然后各自分开。

但是等新手保护期渡过之后,即便是在深海之中也将会沦为战场,猛鬼玩家彼此之间将可能互相伤害。

这是因为对于猛鬼玩家来说,越强大的玩家就会堕入越深的深海之中,那么想要尽快的上浮怎么办?答案就是踩着其他玩家做垫脚石呀。

现在薛迅羽已经来到了自己的锚点,锚点依旧在深海之中,不过诡异的似乎镶嵌住了空间,牢牢地停滞在这片区域一动也不动。

“基本上我们刚刚诞生的区域,代表着我们作为猛鬼的实力,越强大则会陷入越深沉的海中。”

“因此对于猛鬼玩家来说,你不是越强大就越好,太强大的话可能都没法降临现实世界,只能在那看着别人玩而干瞪眼。”

“我个人呢觉得之所以会出现这种情况,主要是猎鬼为游戏平衡性做出的安排,毕竟猛鬼理论上是无可无限增强的。”

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('所谓“任嘉福道路”就是在任嘉福时代后期的游戏设计思路,即一但某个阵营过于强大,他就会开始设计让这个阵营内斗,从而保持双方战斗力大体均衡。

当初这一点在玩家群体中被喷了个狗血淋头,穆季姜也是不满意于任嘉福这点,最后才发动了成功的下克上。

不过现在居然又开始使用“任嘉福道路”,并且看起来情况还相当出色,可见没有什么垃圾的道路,只是看你懂不懂得如何使用而已。

而此时薛迅羽已经来到了自己的锚点所在处,然而这里并不是海平面所在处,海平面离这里还有一定的距离。

于是接下来不但没有“绳子”的助力,无法拉拽着绳子向上升起,反而还会被锚点束缚住上升的步伐,拖累自己前进的速度。

如果是新手保护期结束的时期,面对这种情况的最好方法,莫过于将其他的猛鬼当做自己垫脚石。

玩家可以施展猛鬼的拉拽,将那些位于自己更上方的猛鬼扯下来,自己则代替对方的位置向上漂浮。

这种扯下来可不仅是单纯的海拔下降,每次被袭击都会增加一个debuff,极端情况下可能会跌落到海洋最深处,不得不重新开始自己上浮的进程。

所以决定拉拽是否成功,会通过一个考验反应力的小游戏来进行,进攻方则会在初始拥有比较大的加成。

乃至于对于猛鬼能够兑换的能力来说,有些就是专门用于深海之中的斗争,目标是其他猛鬼而非猎人。

内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这些都是新手保护期结束以后,才可能在猛鬼玩家之间发生的事情,如今大家都处于新手保护期阶段,不可能这样互相扯对方的后腿。

甚至到了后来成了囚徒困境,并不是这个玩家真的想要这么做,但是他担心对方先这么做了,所以必须得要先下手为强。

因此猛鬼玩家看到自己后方,有另一个猛鬼玩家出现的时候,为了避免被对方干扰提前将他给踩下去,也是一件很合理的事情。

这样一来的结果就是猛鬼玩家之间,都是处于一种极度不信任的态度,谁知道对方究竟会不会背刺你?

要知道在猛鬼玩家彼此之间,只能够通过口头承诺达成协议,至于是否遵从约定好的承诺,纯粹就看自身的道德节操。

然而众所周知在游戏当中,有道德节操的玩家实数凤毛麟角,第四天灾各个都趋向于混乱邪恶,因此猛鬼玩家之间的内斗自然极为激烈。

当然这是新手保护期结束之后发生的事情,现在的灵力之海中还一片祥和,没有发生这些勾心斗角。

因此包括薛迅羽在内的所有猛鬼玩家,全都十分顺利的一路上浮,而薛迅羽终于来到了最顶端散发白光的“海平面”。

“海平面”代表着前往现实世界的通道,用人类那边的科学术语来说,这是猛鬼对现实的污染源。

只要这道污染源依旧存在,猛鬼便能轻而易举的进入现实世界,给新大陆的人类带来无数危险和挑战。

内容未完,下一页继续阅读', '')('所以猎人需要做的目的,不是杀死那些猛鬼本身,而是顺着猛鬼留下的痕迹指引,寻找并消灭对方的污染源。

一但猛鬼的污染源被发现并消灭,最简单的方式就是待在深海中,等到有新的污染源可以分配。

在此期间可以去其他模式进行游玩,如果在其他模式中取得优异的成绩,便可以缩减等待新污染源的时间。

想要加快速度也不是不可以,一种简洁的方式就是朝游戏氪金,极限状态下能让玩家的污染源重建速度,比原来要快上整整75%。

当然还有一种更为快捷的方式,那就是不去等待污染源的重建,而是直接掠夺其他猛鬼玩家的污染源。

所谓虽然你现在没有污染源,但邻居有就等于你有,把对方的污染源抢夺过来,让他去等待本应该由你等待的时间。

不过这些都是在新手保护期结束之后,才会在那片灵力空间中会发生的事情,现在因为都处于新手保护期阶段,猛鬼玩家各自之间一片祥和。

薛迅羽现在便来到了通道口,他将通过这个通道即污染源,降临到人类所处的现实世界之中。

伴随着周边耀眼的白光渐渐褪去,一片绿草茵茵的景象出现在薛迅羽面前,这就是末日后两代人的美洲荒野。

此时他正处于污染源波及到的地域之中,在这里他可以释放出自己全部的力量,当然因为现在游戏才刚刚开始,即便全部的力量也没有多少。

内容未完,下一页继续阅读', '')('接下来就是离开污染源去四周游荡,寻找那些同样在找自己的猎人,或者甚至是其他的猛鬼,总之就是需要战斗。

其实污染源的所在之处,就在考验猛鬼玩家们的选择,如果将污染源放置在大陆深处,安全是固然非常安全,但也降低了与其他玩家对抗的基础。

要是和薛迅羽一样将污染源,放置在比较靠近西海岸的地区,这意味着遭遇到敌人的风险会大幅度上升,但同时还意味着可以迅速增强自身的能力——前提是不要被别人打死。

因为这是“世界模式”正式开放的第一天,不管猛鬼还是猎人这边,玩家数量都相当之多,因此薛迅羽很快就碰上了一支猎人小队。

随着他对猎人发动了突袭,阵营双方当即被扯入异度空间之中,然后随机进行一种游戏模式。

当然进行的游戏模式,也和对决的双方情况有所关系,比如薛迅羽这边就只有一只猛鬼,那那些需要复数猛鬼进行的游戏模式就无法开启。

至于双方究竟选择什么游戏模式,则是会由系统进行随机抽取,不过如果玩家通过氪金成为《猛鬼猎人》的VIP用户,那么就能够享受到一些特权。

比如将备选名单中一些自己不喜欢的游戏模式,挑选中的概率给降低,或者将喜欢的游戏模式概率给增加。

基本上VIP级别越高则可以操控的空间就越大,如果你的对手不喜欢这一点怎么办?那就你也氪金然后和对方硬拼呀。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('当然考虑到在通常情况下,猎人玩家的数量都要远多于猛鬼玩家,因此猛鬼和猎人之间调整的比例也是不同。

但这点设置在后来遭到了强烈抗议,因为虽然说猎人玩家的数量,确实基本要比猛鬼玩家多。

可数量多不代表VIP数量和级别,就一定要强于猛鬼玩家,这不等于是给猛鬼玩家上了buff么。

而且呢一般来讲猛鬼玩家这边,数量很少所有容易合力,猎人玩家这里数量多了反而会分散票数,这就进一步加剧双方之间的矛盾。

于是最后猎鬼对此做出了修改,每轮游戏会根据双方阵营的VIP玩家数量,来决定各自能够调整模式的比例。

没错只是根据VIP玩家数量,而不是根据VIP玩家的级别,等于是鼓励玩家们多多氪金,把自己的VIP级别给升上去,就能够在模式选择中获得更大优势。

实际上根据后来一些自诩为只是为,只是为了公平和正义——但被青小将认为是竞争公司派来的——的程序员解包成果来看:

猎鬼为了能够增加VIP玩家的体验感,偷偷摸摸在数据上进行了修改,确保VIP玩家有足够的游戏体验。

毕竟从名义上来说呢,VIP的作用只是调整游戏模式概率,而不可能真的决定出现哪个游戏模式。

但是对于那些VIP级别足够高的氪金玩家,系统会通过分析这些玩家对游戏模式概率的调整,分析出他们喜欢哪种游戏模式,而又讨厌哪种游戏模式。

当正常情况下进行多局游戏,都没有轮到这些玩家喜欢的模式时,会先直接禁止对方讨厌的模式出现,然后再钦定对方喜欢的模式出现。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这个发现让许多普通玩家痛心疾首,痛斥青鱼公司真的是越发堕落,居然跟他们玩这种花活。

虽然说猎鬼已经独立为全资的子公司,但就如钟善泽原本的位面中,有谁在意《QQ飞车》其实是“琳琅天上游戏工作”开发的,不都记在某只黑白相间颜色生物的头上。

以至于一些老玩家不由热泪盈眶,回想当初的青鱼是多么淳朴,如今已经在这件大染缸中,被玷污成这番可耻的模样了。

几乎就是在头上给你明码标价写着,玩“世界模式”你就最好给我老老实实氪金,不要这么不识好歹。

薛迅羽没有在《猛鬼猎人》中氪多少金,因为他是这款游戏的签约主播,得猎鬼给他送钱才是,自然VIP那就是免费的福利了。

不过薛迅羽的人设就是技术流,所以至少在直播的时候,不能表现出自己很在乎,一定要玩哪个游戏模式的姿态出来。

所以最后是随机选择了“特殊对决模式”,对面并不是技术很好的玩家,轻松就被薛迅羽给“团灭”。

当然团灭只是指在游戏中猎人尽数失败,但是并不意味着猎人会全部死亡,毕竟“世界模式”可是养成类的,会发生非常频繁的战争,不可能一次战斗失败就死亡。

比如就像薛迅羽眼前这样,那5个在战斗中落败的猛鬼猎人,现在被一层保护罩给护住,让他没有办法继续进攻。

对此《猛鬼猎人》游戏官方给出的解释,是说随着旧大陆这边的科技发展,研发出一种全新的设备即“猛鬼感知屏蔽护罩”。

当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。

内容未完,下一页继续阅读', '')('注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备?

况且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人?

毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛鬼复苏的第一线。

在被这些玩家一阵狂喷乱骂之后,猎鬼决定修改“猛鬼感知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。

“猛鬼感知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的太快,以至于没有办法进行实际测试。

所以观测站点那边是有列装的,但显然在没有猛鬼进行测试的情况下,“猛鬼感知屏蔽护罩”缺乏有效性,才导致观测站点的成员伤亡惨重。

不过等到人类大规模进入新大陆,与猛鬼争夺生存空间的时候,“猛鬼感知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。

“猛鬼感知屏蔽护罩”的原理,就是屏蔽护罩会释放出一种电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其进一步追杀。

但这种电波对人体也有极大影响,会导致护罩内的猎人陷入深度休眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。

所以人类当局做了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。

内容未完,下一页继续阅读', '')('其次是“猛鬼感知屏蔽护罩”还会散发电波,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确的位置。

所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍管这种行为叫做收尸。

收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续进攻猎人,但是专门堵着猎人的“尸体”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。

经过猎人阵营这边的玩家强烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中做出调整,这种情况会触发“攻防战模式”。

攻防战模式不是一种特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上述氪金选择模式这种属于“遭遇战”专属。

如果猛鬼与猎人之间陷入“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。

这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家处于不利情况,很多猛鬼玩家见此更是直接掉头撤退。

但猎人玩家也不可能总是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还干不干?

要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势头直接撤退,那我们不是等于白跑一趟了吗?

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('“猛鬼感知屏蔽护罩”虽然十分有效,可以确保猎人免遭猛鬼的杀害,但是在能不使用的情况下还是最好别使用。

需要花费大力气去搜寻那些,因“猛鬼感知屏蔽护罩”陷入假死状态的猎人,这点是不推荐使用的原因之一。

另一个原因是即便成功的,将陷入假死状态的猎人带回营地,复苏后其身体也会出现状态下降等情况。

这意味着如果要强行继续游戏,下一局中猎人身上将会发生,全方位的身体机能下降,降低猎人阵营这边的实力强渡。

并且这种身体情况的恶化,是会随着不断战斗也就是进行新的游戏,而连续在身体中累积叠加的,直到整个人彻底昏厥过去强制休息。

那么想要结束这种劣化状态该怎么做呢?那就需要回到安全的大城镇,使用专业的机器进行休息与调养。

这种行为体现在游戏之中,就是当玩家角色处于休养状态时,在“世界模式”中无法离开安全据点,直到自身身体情况恢复健康为止。

但就如同猛鬼阵营这边,想要加速通道之门的恢复,可以通过氪金的手段来完成一样,猎人阵营这里同样能够如此。

只要向猎鬼公司进行氪金,就能“回到旧大陆进行疗养”,旧大陆那边有更好的医疗设备,可以让玩家更快的恢复伤势。

对此玩家们的态度相当一致,那就是曾经的猎鬼已经一去不复还,如今整个是真都钻进钱眼里了。

不过嘛这种氪金终究不是强制性的,你要是不愿意氪金那可以慢慢等呀,或者技术足够好的话,也会减少需要休养的时间。

内容未完,下一页继续阅读', '')('而回到薛迅羽正在直播的现在,他在一场比较简单的战斗中,成功团灭了一支猎人小队,获胜之后从中得到许多点数。

猛鬼玩家可以拿着这些点数,来增强自身目前的实力,比如可以改装自己的污染源,让其可以通过的猛鬼强度上限更大。

这些点数还可以用来设计鬼仆,没错这也是“世界模式”开放的新编辑器,设计出各式各样的鬼仆。

过去随着《猛鬼猎人》本篇的寿命走向终结,猎鬼逐渐开放了地图和游戏模式的编辑权限,而今这个编辑权限来到了鬼仆领域。

为此猎鬼还专门开辟了一个工作室,负责审阅玩家们五花八门的设计,从而决定哪些鬼仆可以被用在游戏中,以及在游戏中使用时的数值强度。

毕竟“世界模式”的一个宗旨就是开放,而新大陆有这么大的面积,出现什么样的猛鬼都是可以理解的嘛。

然后就和“地图编辑器”与“游戏模式编辑器”一样,当一种新型鬼仆投入实战时,猛鬼与猎人两方阵营会就此进行打分。

这种打分必须是两方阵营共同进行,分数不但要越高越好还得越接近越好,这样证明相对两方都比较公平。

如果有一方阵营的好感过高,那么就表明这一模式不太公平,必须要进行部分调整,或者直接干脆淘汰。

这种评估方式用在“地图编辑器”和“游戏模式编辑器”的时候,在玩家中反馈的效果非常好,可用到“鬼仆编辑器”时就不行了。

内容未完,下一页继续阅读', '')('因为虽然有一些猎人玩家愿意做到客观公正,但还有一些玩家却不管这些,只要我输了就给打低分。

之后猎鬼在“世界模式”中,又陆续开放了“猛鬼技能编辑器”、“猎人技能编辑器”和“猎人武器编辑器”,基本都遭到了类似这样的问题。

最后没办法猎鬼只能想其他的法子,不再是双方阵营共同评价,一个阵营只评价自己编辑器制作的鬼仆与技能。

这个话题曾经在论坛上讨论了好一阵,不管哪方玩家所持的观点都类似,即都是因为这届玩家不行。

回想曾经猎鬼是如此信任着我们,将评判的权力交付到玩家手上,结果就是某些败类的肆意妄为,最终辜负了猎鬼给予的信任,从而将这种权力给收了回去。

而基本上让本阵营的玩家,为本阵营编辑的技能与鬼仆打分,这样至少会客观一些,强而有力的能力就能够得到更高分数。

因此那些效果太过变态的技能与鬼仆,是无法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家组建自建房去玩。

当然即便是被淘汰的模式,玩家们依旧可以自己游玩,只是游玩之后的结算,是不会对玩家人物产生任何影响。

毕竟有些玩家就喜欢玩不公平的模式,他要是能够拉来足够的对手,那猎鬼有啥不可让他快乐。

当然储存这种数据可是要钱的,所以想要让自己保留那些被淘汰的设计,就得向猎鬼氪金。

内容未完,下一页继续阅读', '')('另外猎鬼为了配合两个阵营的玩家进行战斗,又根据评分将技能分为不同档次,对决时只能相同档次的技能与鬼仆(装备)进行对决。

不过在玩家同意的情况下,可以适当的放宽一些限制,当然在放宽挑战限制的同时,意味着持有高档次技能的玩家,胜利后获得的收益会降低,失败后获得的惩罚会提高。

另一边对于持有低档次技能的玩家,情况那自然就是反过来,胜利后能够得到更大收益,失败后则是受到更多惩罚。

结果这一套规则公布以后,很快就发现有人开始玩花活,诞生了一系列专门以此谋生的工作室。

他们故意在对决前选择高档次的技能,然后在对决中输给金主,使得金主可以得到快速的升级。

另一个花活是对档次的评价,一些玩家彼此之间串通在一起,故意将效果很出色的技能给打低分,从而能够让这种技能滑落到低档次中。

对于这些非常容易影响游玩体验感的花活,猎鬼很难从制度上对其进行禁止,只能够通过派遣专门人员以及查看举报,来严厉打击这种行为。

不过因为这些方法行之有效,基本上在《猛鬼猎人》中是屡禁不绝,玩家和猎鬼之间的斗智斗勇,被很多游戏史视频主都给弄成了视频进行讲解。

有时候当因为这种斗智斗勇,引发玩家和猎鬼之间的大事件时,还会有一些视频主专门进行现场追踪与报告。

【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('根据后来猎鬼公司自己的统计,一般喜欢在“世界模式”中玩猛鬼阵营的玩家,同时也喜欢玩前十一章的枪战类游戏。

因为“世界模式”中的猛鬼阵营,虽然也有养成类要素,但是所占比例比猎人阵营那边要小得多。

以薛迅羽现在的经历为例子,他在刚刚遭遇战中的成功覆灭了一支猎人小队,从胜利中获得了许多升级点数。

对于这些点数他要么用于购买鬼仆或技能,要么用于拓宽“污染点”的强度与范围,除此以外就不需要再考虑其他的安排。

然而人类阵营在“世界模式”中,需要考虑的东西就不止这些了,因此一般来说喜欢在这个模式中玩人类阵营的玩家,在其他游戏中更喜欢策略养成类的游戏。

因为想要在“世界模式”中扮演人类阵营,和前十一章一样只会打打杀杀有什么用,来这里混是要讲势力靠经营的。

这主要是由于在“世界模式”中,猛鬼猎人的身份属性,已经和前十一章的时候有了天壤之别。

前十一章中玩家所操控的猛鬼猎人,是受到人类当局直接管辖的精锐队伍,目的是帮助人类终结可怕的猛鬼末日。

然而时过境迁到如今“世界模式”的时代,解散了一代人的猛鬼猎人重新被召集,那股为了人类而战的气势与信念,却不可能随着队伍重建而恢复。

大家伙各自远离家乡千万里,来到遥远陌生的新大陆是为了什么?难道是为了全人类共同的未来吗?那怎么可能。

内容未完,下一页继续阅读', '')('这个时代愿意加入猛鬼猎人,来到大洋彼岸新大陆的人类,基本上各个都怀揣着弯道超车的梦想。

旧大陆这边随着猛鬼末日的结束,人类当局开始组织起生产生活恢复的工作,荒芜的土地重新得到开发,人类在旧大陆之中的定居点越来越多。

就这样随着一代人的时间过去,那些在猛鬼末日结束之后出生的人,或者猛鬼末日阶段年纪还很小的人,逐渐成年并且开始走上工作岗位。

他们不像自己的父母辈那样,由于经历过可怕的猛鬼末日,所以万分珍惜如今这来之不易的平静生活。

新一代年轻人更加躁动与充满幻想,他们想要开豪车住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能确保他们的温饱而已。

旧大陆这边确实是百废待兴急需人力,但这些工作也就是确保一家人衣食无忧,无法满足年轻人开豪车住大豪斯的梦想。

确实旧大陆这边也有很多荒芜的土地,然而对于末日后的重建时代,荒芜土地可以说到处都是,真正宝贵欠缺的是劳动力。

可是劳动力却被牢牢掌控在当局手中,反正这一代人了也没有谁,能够建立一个全新的人类政权和当局对抗。

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