第456章鸿蒙终五十五实验-另一组倒霉蛋(2 / 2)
原本3尊祖巫被困在不周山内后,因为不周山那宏伟的规模,导致他们没有办法突破不周山山壁。
但是巫妖围绕着不周山山脉,彼此之间发生了这种相当惨烈的厮杀,给了这3尊祖巫一个最好的机会。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不周山在接连的爆炸和冲击中,壁垒逐渐被削弱到了一个,有史以来堪称是最薄弱的程度。
所以预告CG中在冥府之下,夜叉军团报告给冥河血海两位老祖时,表明不周山此时已经脆弱到,能被冥河血海全力一击给撞塌。
放到3尊祖巫这边也是一样,曾经他们对不周山壁垒无可奈何,但如今在他们3人合力之下,居然成功将不周山给撞塌了。
然而对于这个世界来说,不周山并非只是一个单纯的地标性建筑,它有着非常特殊而又重要的地位。
要知道这个世界最初是一片混沌,是经由盘古开天地之后,混沌生物的尸骸上扬或者下沉,才让这个世界有了天和地的概念。
因此鸿蒙世界的天和地都是尸骸所构成,他们虽然已经没有了自我意识,但本能依旧让其不断试图合拢。
所以盘古在开天辟地以后,需要头顶天脚踏地支撑起天和地,在他死后承担支撑天地重任的替代品,就是由他脊柱化成的不周山。
而如今因为巫妖大战的削弱,导致不周山被山内祖巫从内部破坏崩塌,会对整个世界都带来可怕的灾难。
伴随着一阵阵骇人的巨响,巍峨雄浑的不周山居然缓缓开始倒塌,此时的场景可以说相当震撼人心。
陪伴鸿蒙玩家两代的不周山就这样倒塌,也让他们心中一时间有些若离若失的感觉,仿佛一个时代正在离他们而去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('即便太极工作室在之后,还会继续推出鸿蒙游戏的续作,可那时候玩家们就已经没有办法,在看到这座巍峨壮丽的不周山了。
而最终在这一阵阵的连环爆炸中,不周山终于支撑不住,开始缓缓朝着世界的东部倒了下去。
在这个过程中最为倒霉的是东海之滨,昔日这里就是巫族和巨兽决战的主战场,这一次倒幸运的没成为主战场,但却要承受倒塌的不周山冲击。
只见不周山倒下去的山尖,先是狠狠撞击在天之苍穹上,导致天之苍穹直接被撞开了一道大洞。
而随着不周山缓缓朝着东部倒去,更是在天之苍穹上撕开了一道狰狞的裂口,整个世界生物仰头都可以看见。
那混沌自天之痕而来,昔日混沌魔神的尸骸,宛如是波涛汹涌的瀑布般飞流直下,黑色的河水侵蚀一切接触的生命,甚至连大妖都无法抵挡。
有个玩家看到这一切后,不由的在论坛上发帖感慨说:“你们说罗睺到底在折腾个什么?他要是什么都不干活到现在,不就可以坐等世界回归混沌时代?”
“然而你似乎是忘记了,正是因为有计都罗睺掀起的三族大劫,才导致作为盘古精气的巫族可以诞生。”
“所以如果计都罗睺躺平不干的话,那么这个世界就会一直维持在巨兽时代,而不可能来到巫妖时代迎来这场大战。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('单将视线挪回钟善泽创造的鸿蒙小世界中,这个世界此时可以说是遭遇到相当糟糕的情况。
随着不周山崩塌划出了那道天之痕,从天之痕内流淌而出的混沌,正在不断侵蚀属于现实世界的一切。
而这个时候最糟糕的并非这一点,星斗巨鸟的目光越过遥远的距离,看到了对这个世界更具威胁的变动。
由于支撑这个天地的不周山崩塌,整个世界重新开始走向合拢,如果不阻止的话恐怕用不了十年,整个世界就会重归混沌时代。
只见在那普通凡物一辈子也无法到达的,比星辰天更高的天之苍穹那里,曾经组成天之苍穹的混沌尸骸,正在遵循混沌生物的本性一点点下沉。
当视线穿过无尽雄浑的黄土,到达那有着无数黄泉的冥界时,可以看到冥土仿佛被什么东西拱起一般,正在一点一点的向上膨胀。
东天二皇都是经历过紫霄宫讲道的存在,自然明白此时究竟发生了什么事情,天地作为混沌生物的尸骸,在失去支撑后正一点点合拢,让整个世界回到昔日的混沌时代。
昔日罗睺想做却没能做到的事情,如今却在巫妖手下完成,可他们没人想回到混沌时代,因为他们又不是混沌生物。
星斗巨鸟略带迟疑的看了下这个世界,最终下定决心必须去阻止,哪怕牺牲自己也在所不惜。
且不说这一切的根源来自巫妖大战,关是目前凌霄宝殿那边,可还有自己的亲眷子嗣在等待,仅为了他们那也得解决这个问题。
于是一道念力向冥府之中传播,很快就传到了冥河血海两位老祖耳中——没办法就如今这种情况,冥府之中还非得这两位老祖出手不可。
早在巫妖大战开始之前,妖庭就将各处人手全部抽调一空,如今妖庭在冥府的十殿虽然有留守,但都是一群不顶用的小妖,因此只能拜托冥河血海两位老祖。
东天二皇也不怕冥河血海不答应,如果整个世界全都回归混沌,便是这两位老祖也无法承受,所以他们只能听从自己这边的安排。
内容未完,下一页继续阅读', '')('此时的冥界正处于一片兵荒马乱的场景,不断向上拱起的冥土,已经吞噬了许多反应不及的夜叉。
冥河血海两位老祖虽然是此时冥府的最强存在,但面对混沌重归这种天地大街天地大劫,也只能处于一种束手无策的情况。
就在此时突然一阵天外来音传来,原来是来自那尊星斗巨鸟,冥河血海两位老祖突然发现,原本怎么听都感觉讨厌的声音,这时候却仿佛是救命稻草一般珍贵。
“妖庭冥府势力听令,向冥河血海开放十殿与冥书权限,配合业火红莲全力压制大地的复苏。”
听到这话冥河血海两位老祖脑中就是问号,应该怎么利用冥书和十殿来压制大地?你倒是给个准话啊。
但他们也知道现在上边,估计是没有什么时间回答他们的问题,一是星斗巨鸟那边自己也不懂,二是估计他们要去处理天之苍穹的问题。
不过从好处来讲利用这次机会,合法的掌控十殿和冥书,说不定能够让他们对冥府的控制力,比以往会更上一个台阶呢。
星斗巨鸟当然知道开放了这个权限,肯定会让冥河血海多出其他小心思,但现在不是计较那些事情的时候了。
解决天地合拢那就一切都可以谈,不然就是大家一起死于混沌,到时候什么小心思都没有用。
星斗巨鸟之内的大妖们集体参谋之后,很快想出了一个主意,那就是以满天星辰去支撑下堕的形成。
想定主意后星斗巨鸟便朝着天穹飞上去,以东皇钟作为满天星辰的承载之器,以“山河社稷图”运转着庞大的能量。
事实证明这个行动是成功的,当满天星辰镶嵌在天穹上时,真的遏制住了天穹下堕的趋势。
但目前也仅仅是遏制住而已,想要彻底阻止天穹的下堕,那就需要更多的星辰镶嵌在其中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('于是“山河社稷图”被超功率的运转,以至于鸿蒙小世界中的灵力,都在以一种肉眼可见的速度下降,被用于提供拉拽星辰镶嵌到天穹之中。
当这种超功率运行到达某个临界值时,只听得一声剧烈的爆炸,“山河社稷图”居然损毁解体了,碎片宛如流星雨般降落到这个世界上。
然而此时镶嵌在天穹之上的星辰,数量还不足以阻止天穹的下堕,星斗巨鸟见此一咬牙,直接整个身躯扑了上去,补全阻止天穹下堕的最后一张拼图。
此前已经有不少星辰镶嵌在天穹上,星斗巨鸟属于最后一脚临门一踹,终于算是阻止了天穹的下坠。
可是星斗巨鸟也因此被镶嵌在天穹下,现在不是他想不想下来的问题,而是被无数星辰镶嵌之力环绕,就是想下来也不可能了。
星斗巨鸟倒不是可惜自己的牺牲,而是这个世界还有一道天之痕没处理,自己如果被镶嵌在天之苍穹上,还有谁能够处理天之痕?
冥府那边是不用指望的了,仅仅是天之痕流淌出的混沌,最多只能摧毁整个现实世界,根本没有办法波及到冥府。
所以冥河老祖不但不会提供援助,甚至以双方过往的关系来说,到时候不落井下石就算他品德高尚了。
不过有一个好消息就是,星斗巨鸟的目光透过层层黄土,看到冥府中两位老祖合力,通过业火红莲配合十殿与冥书,算是阻止了冥土向上拱的趋势。
至少现在天地合拢的危机是解决了,看到这里星斗巨鸟也算是松了一口气,至于天之痕那实在没办法,只能期待后来人可以解决。
当然对于玩家来说看到这一幕,就清楚天之痕应该是怎么解决的,毕竟不久前太极的官网,已经公布自己的下一部作品名为《洪荒之补天》。
显然下一部故事的主轴,就是取材于“女娲补天”的故事,要修补上这道因为不周山崩塌而划出的天之痕。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('随着巫妖两族之间激烈的大战,再加上刚刚不周山那惊天动地的崩塌,如今这里已然成为一片废墟,满地狼藉到零乱的不堪入目。
大体游戏进展到这里的时候,剧情主体已经走向尾声,只剩下一些小疑问还没有得到解决,因此在游戏制作人员的字幕结束之后,又多了一段相关的彩蛋。
只见不周山废墟上的空间突然扭动,鸿钧踏碎虚空悄然出现,根据不同玩家的情况,他本人有着不同的外貌。
日后随着《洪荒后传:西游》的完结,这个持续数十年的老牌系列宣告结束时,《游戏时报》以系列回顾的形式进行了采访。
一个玩家被询问在《鸿蒙终》中,看到鸿钧于制作名单字幕结束后出现时,个人内心时什么想法时这样回答:
“我倒没有什么太多的意外,反而是有种‘就该这样’的感觉,实际上整体情况也确实如此,鸿钧出场将之前有些刻意的情节,变得反而是精彩了起来。”
游戏之中鸿钧出场的戏份,在鸿蒙小世界里自然由钟善泽来完成,只是这种自言自语让他感到略显尴尬,好在此时又没其他人观看,所以姑且就这么做。
只见钟善泽仅是轻轻的挥一挥手,万物母生鼎就突破凌霄宝殿的禁制,迅速朝着他所在的方向疾驰而来,留守在妖庭的大妖根本无法阻止。
刹那之间万物母生鼎就到了钟善泽面前,接着他开始施法召唤,被掩埋在层层废墟之下的祖巫尸体以及盘古脊柱,这就是他此时要炼器的材料。
在通过万物母生鼎炼器的时候,钟善泽按照剧本上写好的台词,毫无感情的开始朗读起来:
“昔日盘古穿越回过去开天辟地时,我与他曾经有过一个约定,无论过去多少的时间,我们终究会在未来再相见。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“可盘古如今已经化作这天地万物,如何能够在不毁灭这世界的情况下,让盘古复活与我相见呢?”
其实当鸿钧说出这番话的时候,脑子机灵的玩家们已经猜到了答案,毕竟这之前的提示太过明显。
“巫族便是我所想出的应誓之法,度天神煞阵便是我设计出的阵法,用于创造出一个能够容纳盘古的新躯体。”
“然而当我创造出巫族之后卜算得出,巫族会取代巨兽成为天地间的霸主,作为应命之人我无法亲自对他们动手。”
“更糟糕的是那些巫族之中,居然有一个应了轮回之命,如果让他完成自己的使命,我就更无法对他动手了。”
“因此这便是度天神煞阵的第二个作用,快速消耗巫族的气运,在那位应命之人完成自己使命之前。”
“巫族确实会取得这个世界的霸权,但本不应该这么快速且轻松,原定历史上东海之滨那一战,应是巫族与巨兽两败俱伤为结束。”
“可是在我的干涉下巫族领悟了度天神煞阵,通过透支自己族群气运,使得这场本来两败俱伤的战争,转变为巫族大获全胜作为结果。”
“因此这么一来巫族那位应命之人,就不可能在巫族势力全盛的情况下,甚至要在巫族势力已经覆灭的情况下,去冥府履行自己的使命。”
“如此一来便是千难万难,尤其是冥河血海趁机重新控制冥府,双方之间必然会起冲突,这是我借助外力杀死他的最后希望。”
“但这般扭曲天道必然会有惩罚,故最后一战之前出现了那个大妖,他帮助巫族重新设计了度天神煞阵,可惜依旧无碍于大局,终究还是我的谋划成真。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('钟善泽随着不断朗读台词,真的开始慢慢带上了感情,尤其是当说到这一句话时,他抬起头来望向了天穹。
因为在鸿钧实现这个计划的过程中,牺牲了有过养育之恩的东天二皇,说到底就算是条狗养了十几年也会有感情,更何况是曾经那么可爱的幼崽。
昔日那段平静与美好的道观岁月,突兀的再次浮现在钟善泽脑海中,不经意间屡屡拨动他的心弦。
长叹一声后钟善泽斩断了仁慈,毕竟终究不过是勾魂灵魂的产物,随着试验结束后这个世界的关闭,曾经发生在这里的一切,除了自己以外将再无人记得。
当钟善泽巴拉巴拉把这段台词讲完的时候,陨落于不周山之战的9名祖巫尸体,也尽数在万物母生鼎中炼制完成。
片刻之后9道黑影从鼎中跳出,围绕在钟善泽的身边不断旋转,而钟善泽则将他们的名字给一个个报出来:
“十二都天神煞奢比尸旗、十二都天神煞句芒旗、十二都天神煞帝江旗、十二都天神煞蓐收旗、十二都天神煞玄冥旗、”
“十二都天神煞强良旗、十二都天神煞烛九阴旗、十二都天神煞天吴旗、十二都天神煞翕兹旗。”
将十二都天神煞旗给清点完毕以后,钟善泽大手一挥便将九旗给融合,化作了另一件新的至宝——盘古招魂幡。
旗的形状大家都比较熟悉,所谓幡就是上面布料的形状,从矩形横向变成矩形纵向,这样一来就是幡了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('只是这个盘古招魂幡,堪称是迄今为止卖相最差的法宝,布料上面明显有撕裂的地方,细看之下缺了整整3份,显然对应着在不周山内的3个祖巫。
然后是炼制盘古的脊柱,最终这个材料化作了另一件至宝,天地间最为强大的防御法宝——天地玄黄玲珑宝塔。
“天地玄黄玲珑宝塔的跟脚乃是盘古脊柱,待招魂幡补全以后于其内召唤盘古真身,配合脊柱便可以唤回盘古意识,到那时我便算是完成自己的约定了。”
说到这里钟善泽看向了黄土之下的冥土:“如今我能做的事情算是做完了,是否能够补全招魂幡,最终得看冥河血海的动静。”
言罢鸿钧便离开了不周山废墟,伴随着他的身影越飞越远,画面开始逐渐向上伸去,将之前因交战而导致的一片废墟,给展露在玩家们面前。
不同玩家采取不同战斗方式,此时展现在玩家们面前的疮痍大地,就会有着不同的破败模样。
此时这幅天地又与巨兽时代截然不同,自天地诞生便形成的巍峨不周山,早已经在之前的冲突中倾塌。
如今不周山的位置现在只剩下一片苍凉的废墟,而天空上被划出一道伤痕,正在缓缓的向大地倾泻混沌之水,宛如一幅末世将至的景象。
画面开始向天之痕靠近,最终在那涛涛黑水中停下,宣告《鸿蒙终:巫妖大战不周山》就此完结。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('之前钟善泽在11月份的时候,对虚拟小世界进行了一系列的试验,观察自己对他人全息设备的干涉情况。
这件事在当时的论坛上,还引发了不小的一阵舆论,大家伙儿一致的态度就是,肯定是你们这三个人编的。
毕竟突然遭遇到其他人都没遇到的情况,还“恰好”存档损坏无法提供证据,你说这事情怎么就如此凑巧呢?
由于倒霉三人组中的龙涛,是一名技术水准相当不错的黑客,与青鱼公司的程序员还算有所关系,于是说动对方进行调查。
初步调查的结果并不让人感到太满意,不管是龙涛还是另外二人组,乃至于广大论坛上的其他玩家,都觉得青鱼你这是在忽悠我们吧。
于是自从初步调查结果公布,过去了半个多月的时间之后,等到2105年12月时终于有了“进一步的调查结果”。
为什么这个“进一步的调查结果”,要特意在两侧打上双引号呢?因为所谓的进一步调查根本不存在。
这事情从程序角度来看,是根本不可能找到一个答案,存档都坏死了卸载重装,等于是宣告了死无对证,并且这半个多月来又没有发生其他类似情况。
在这样的一种情况下,你让程序员怎么去寻找答案?完全没有任何解决的思路,他们对此也感到很绝望啊!
最后终于有人提出了一个建议,他凭借着这个优秀的点子,喜提一周的带薪休假,现在已经热呵呵的出去玩回来了。
这位仁兄提出来的建议就是,理由编不出来就去找策划组,让对方想出一个能够自圆其说的理由。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在此期间只需要安排一个程序员顾问,让对方编出来的理由不要太过离谱,看着像是科幻一样就可以。
于是最后呈现在论坛上,就龙涛三人组遭遇bug的“进一步调查结果”,龙涛的bug可以归咎于“数据溢出”。
为什么说是“数据溢出”呢?因为虽然诛仙四剑没有在《鸿蒙终》本篇游戏中出现,但游戏里是有储存这个至宝的数据。
结果在游戏运行的过程中,出现了某种迄今为止未能知晓的bug,导致数据溢出诛仙四剑出现,才发生了龙涛所经历的一系列遭遇。
龙涛听完青鱼的“进一步调查结果”后,感觉就是自己的智商被按在地上,摩擦了一万遍啊一万遍。
他可不是什么程序小白,是不是数据溢出他能不清楚?什么时候数据溢出是这种表现形式了?
而且抛开程序知识不谈,就单单从最基本的理性推理出发,自己是第三次进入冥河时,才遭遇到诛仙四剑的袭击。
为什么前两次进入冥河没有?因为那时候自己没开挂,对方在不动用诛仙四剑的情况下,就可以轻松将自己给秒杀。
等自己第三次进入冥河的时候,通过修改数据开了挂,导致那个神秘存在没法秒杀自己,才不得已动用了诛仙四剑袭击。
所以不管怎么看这个结论都是在糊弄鬼,那诛仙四剑明显是在恶意袭击自己,什么狗屁的数据溢出啊!
可惜青鱼公司只负责给出一个,起码还能够看得过去的解释,至于对方信不信那就不归青鱼公司来管了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('愤怒的龙涛言辞激烈的在论坛上,痛斥青鱼公司不负责任的态度,可惜没有引起太多玩家的共鸣。
“得了吧这炒作都折腾了一个多月还没完啊?兄弟不是我说你,真的做人要适可而止懂不懂?配合青鱼炒作《鸿蒙终》,不是你这么个炒作法。”
论坛上如今对龙涛的反馈,基本都是这样一个类型,这下是真的把龙涛气到快要脑溢血,彻底丢下这件事不想再理了。
至于拉斯法特二人组得到的答复,是其实你们在游戏中看到的场景,并非对方而是其他时间段的自己。
还是因为那个未知bug的影响,导致你们过去在冥河战场的经历,以镜像形式出现在了你们的对面。
因为这个镜像出现维持的时间很短,所以你们没有认出来这就是过去的自己,还以为是其他游戏的玩家。
又因为凑巧这个bug有两人遭遇到,所以你们就以为自己所看到的景象是对方,但其实是过去的游戏影像。
以上就是青鱼公司编造、啊不是,进一步调查的结果,如果对这个结果有质疑的话,请自行寻找证据。
可这证据怎么可能找得到啊,存档都直接坏死损毁了,他们现在也根本就拿不出任何的证据。
在这件事情过去了整整十多年后,《游戏日报》找上了昔日这3位玩家,对他们进行采访来回溯事件。
内容未完,下一页继续阅读', '')('毕竟当初这件事情在论坛上,也掀起了不小的一阵风浪,而这件事距离现在已经过去了十多年,正好是回味往昔经典的时候。
随着十多年的时光过去,龙涛曾经乌黑茂密的头发,如今已经全部不见,因为在他秃顶以后干脆就剃光头了。
而说起十多年前那场往事的时候,龙涛的态度依旧有些愤愤不平:“我就觉得青鱼是在搪塞我。”
“大家应该清楚我的工作履历,我又不是对编程一无所知的小白,跟我扯什么数据溢出你是在逗我玩吧?”
相比起龙涛的愤愤不平来说,拉斯法特二人组就显得平静许多,当然谈起当初青鱼给出的解释,也是和龙涛一样充满着质疑:
“我们不认为当初看到的那个队伍,是所谓冥河战场过去的景象,我觉得就是另外一个玩家。”
“但是我也感谢那次意外,”说到这里拉斯法特和对方十指相扣,露出了相当甜蜜的笑容,“这正是我和妻子结识的开始。”
和他们参加一场采访,至今依旧单身未婚的龙涛,猝不及防之下直接吃了一脸狗粮,整个人面色一下子精彩起来。
一些曾经在论坛上参与过这件事的玩家,看了采访后居然有一种羡慕的感觉,一次bug换来一个老婆,这种遭遇我也想要啊。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('如今三十而立的戴文瓘,一副西装笔挺人模狗样的站在公司门前,好似很谦和的欢迎一位位入场开会的员工。
谁能想到就是这样一位,一副成功派头的公司老总,几年前膨胀时候像河豚,吃瘪时候如鹌鹑呢?只能说时间真的容易改变一个人。
今天是2105年12月的某一天,戴文瓘之所以如此殷勤的站在大门前,是要召开一场对公司未来至关重要的会议。
等把这场会议召开完,再把和会议相关的决议给落实之后,他就能够和自己的妻子儿女,前去享受一个短暂的新年假期了。
这场会议背后离不开几个月前,戴文瓘新聘用的ceo推动,他认为如今青鱼公司5大工作室挤在一起,使得业务过于繁杂且纷乱,应该要进行一个重新的梳理。
除此以外一家健康的大型公司,不应该将业务仅局限于游戏领域,而是需要拓展到更多的网络空间。
然而真正说动戴文瓘的还是最后一个理由,可以借助这次成立子公司的契机,对整个公司架构进行一次梳理。
青鱼公司的架构从一开始,就因为戴文瓘是依靠金手指,被国家强力扶持起来的原因,而显得比较混沌繁杂,尤其是在腾龙系的加入后更是如此。
这些因素最终演变为任嘉福出走,他带着一大批算是公司创始的元老,出走自行成立了一家公司。
但即便如此在之后公司内,戴文瓘也称不上是一言九鼎,很多时候还是会受到一些束缚,于是他采纳了这位新任ceo的意见。
对公司架构大规模调整的结构,就是将工作室独立出去,在这个过程中通过复杂的人事任命,来完成自己对公司的重新梳理。
一直以来青鱼公司之下都有5大工作室,分别是史海工作室、猎鬼工作室、太极工作室、金晓工作室和青海工作室。
内容未完,下一页继续阅读', '')('戴文瓘给出的官方理由说是,公司高层鉴于这几年公司的不断发展,感觉同时掌管这5大工作室,已经变得越发力不从心。
于是早在半年之前就放出风声,为了更好的对5大工作室进行管理,将会于年末将5大工作室全部拆分出总公司,成立从属于青鱼公司的全资子公司。
至于青鱼公司本身的业务,虽然依旧是以网络科技为重心,但是应该要跳出游戏这个框架,让业务变得更加多样化起来。
而其中主要负责的核心业务,是从游戏转变为与当局配合,研究改进全息领域的通讯功能。
这背后无疑有着当局的推动,他们对于长期以来山城科技,在联网方面的劣势深感不满,于是便将这个部分从山城科技卸下一部分。
之后山城科技在开发联网方面,就会和当局与青鱼一同进行三方合作,自己重新回到擅长的领域,那就是转型研发更加高效的全息设备。
青鱼公司将资本投入这个领域,也是经过深思熟虑的考量,那就是这个领域无疑是未来新式通讯的基石。
只要青鱼能够参合进这个领域,等于是拿到了通讯领域的入场券,日后回本时必然收获颇丰。
不得不说随着时间推移,尤其是在新任ceo这些商业老手的教导下,戴文瓘已经越来越适合被挂在路灯上。
至于原本的5大工作室在独立以后,全称基本上都比较长,因此这里称呼这些子公司的简称便可以。
青鱼最初的工作室史海,独立出去后成立史海工作室,同时还接管了旧式平台即非全息平台的单机游戏开发。
然后是公司成立的第二个工作室猎鬼,独立建立的猎鬼公司主要业务,是负责旧式平台的网络游戏开发。
内容未完,下一页继续阅读', '')('太极工作室独立后成立的太极公司,负责新式全息平台的游戏开发,目前因为全息平台发展不够充分,所以也不需要划分出单机还是网络。
如果日后全息平台的网络游戏足够发达,那时候青鱼公司应该会,再次成立一家全资子公司,负责运营公司开发的全息网络游戏。
史海、太极和猎鬼是青鱼的核心班底,公司总裁全都是戴文瓘自己培养出来的人马,比如太极公司的总裁就是戴文瓘心腹帕京。
由于工作室纷纷升格为公司,各级人员的职位也可以往上调一调,但本质上其实没有太大区别。
这些岗位正好适合安置那些,青鱼成立初期被花荆泉找来,主要擅长技术但不太服从戴文瓘的元老。
从此以后他们直接面对的,就是帕京这些戴文瓘手下的马仔,戴文瓘则可以高高在上的进行调停。
而将那些刺头赶出总公司以后,基本上除了花荆泉这类不好动的,留下来的都是戴文瓘自己培养起来的班底,算是在总公司内做到了一手遮天。
曾经在公司中数量不少的腾龙派系,在这一次成立子公司的风潮中,基本被赶入青鱼的第四家全资子公司,源自于金晓工作室的金晓公司。
金晓公司的主要业务,则是运用昔日在腾龙公司解体时,从他们那里抢下来的一系列经典老游戏。
除此以外金晓公司还承担着,比如天使投资这样的职责,负责去投资那些可能有潜力的游戏。
总的来看从一开始金晓公司,与腾龙之间关系就比较疏离,现在正好让他们自己一边玩去。
内容未完,下一页继续阅读', '')('原公司副总裁萧寒,作为公司内腾龙派系的领头人,依旧保留青鱼副总裁的职责,而同时兼任金晓公司的总裁,实际上等于是被剥夺了在总公司的影响力。
萧寒对此没有说太多什么,曾经刚刚起家的戴文瓘,需要腾龙派系提供的支持,然而如今他羽翼渐丰已经不需要了。
更何况两人昔日还有那番冲突,虽然好像已经一笑泯恩仇了,但差点把戴文瓘逼死的仇怨,怎么会是这么容易就化解的?
萧寒只能说觉得现在这样也不错,只是以后也得警惕一下戴文瓘,金晓公司这里就是自己最后的底线了。
最后一家子公司是青海子公司,这家原本就是最为特殊的工作室,因为他们的业务甚至都和游戏关系不大。
青海最早负责制作公司的周边动漫,第一款作品就是《神弃之地》的衍生作《诡秘之主》,现在第二季已经制作完毕正在播出。
之后随着工作室的不断发展壮大,到如今业务范围已经变得更大,一些周边文化产品都是由青海负责。
比如相关游戏的手办模型制作,乃至于《猛鬼杀》的桌游产品,都是通过青海和其他子公司联合出品。
总之青鱼公司在12月时,对公司结构做出的这番调整,影响了随后十多年公司的格局,之后所有改变都是在这个基础上成立的。
基本上日后那些游戏史领域的视频主,在盘点青鱼公司的重要时刻时,这个月上所发生的事情必然会被提到。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('青鱼公司发生在2105年12月的这次改革调整,对公司乃至于整个游戏史都有着一定的影响。
但对于此时绝大多数的玩家来说,什么公司内部结构调整,并不是他们应该关心的事情,毕竟和游戏又没有太大的直接关系。
除非日后游戏折腾出一堆没有亲妈的策划,给他们带来相当糟糕的游戏体验,那才会倒回去对这次公司改革口诛笔伐,痛斥平头哥的贵母是否已经螺旋升天。
而对于大多数玩家个人来说,这个月关于青鱼公司最值得关注的新闻,应该是猎鬼就《猛鬼猎人》的最终章,专门召开了一场发布会。
没错在2105年的最后一个月时,《猛鬼猎人》这款青鱼公司研发的第一款网游,也即将发布代表总结的最后一章。
《猛鬼猎人》最后一章即第十二章,与此前相比起来极为特殊,因为这是一款真正意义上的网络游戏。
过去《猛鬼猎人》虽然也是网络游戏,但进行游戏的方式都是通过页面端,只有开启游戏时才会部分玩家进行在一起。
也就在“赶路模式”和“收集模式”,这种大地图的游戏模式中,会出现最多百人玩家同时聚集,这基本上就是曾经《猛鬼猎人》的玩家数量上限了。
然而这次第十二章在人数上,将会突破过往的限制,真真正正所有玩家都聚集在同一张大地图上。
一些由猎鬼公司雇佣的水军,就在论坛上四处说猎鬼有多良性,明明可以拆出来单独做一款新网游的内容,居然硬是被呈现在一章的内容上。
既然《猛鬼猎人》都这么良心了,大家怎么还舍得问候平头哥的父母呢?还不速速忘记第十一章的垃圾质量?
更不用提这个第十二章,可是由已经结束休假的穆季姜负责开发,想想《猛鬼猎人》曾经经历过的黄金三章时代,这期待值不得拉满吗?
很早以前随着第十一章的推出,在玩家群体之中就有一股好奇,这科斯塔蒙德仪器都被关系,持续一代人的猛鬼末日宣告结束了,第十二章还能讲什么内容?
内容未完,下一页继续阅读', '')('要知道和黄金三章比起来,第十一章的内容实在不敢恭维,也就是还有第十二章吊着大家胃口,才没有演变为大型的舆论风波。
这要是作为收尾的第十二章,质量依旧和第十一章一个水准,那平头哥的母亲在短期内,是不要想接触到地面了。
今日猎鬼公司终于给出了答案,一份堪称是诚意满满的大更新,因为《猛鬼猎人》第十二章从另一种角度说,还可以直接将他称作《猛鬼猎人2》。
从性质上来讲第十二章的主要剧情,与第十一章已经是具有迭代关系,将两者视作前作和续作没什么问题。
这也是当初确认在第十一章中,不可能达到和黄金三章一样高度时,戴文瓘想出来的破解之法,质量不够诚意来凑。
只要第十二章做出这样的诚意,想必对于大多数玩家们来说,一定会原谅第十一章的扑街,从而挽回《猛鬼猎人》的口碑吧?
而事先为了降低玩家们的期待,避免他们想到第十二章会是这样的模式,戴文瓘还不断在采访中放烟雾弹。
戴文瓘在接受媒体记者的采访时,曾多次表示猎鬼的下一款作品与《猛鬼猎人》无关,不会推出《猛鬼猎人2》或者《猛鬼猎人zero》。
因为下款产品的名称都已经公布,即具体信息现在还不方便透露的《生命的史诗》,之后猎鬼工作重心会陆续转移到这款新网游中。
这些烟雾弹成功的迷惑了玩家们,很多人把下一款作品不会是《猛鬼猎人》系列,与第十二章不会等同于《猛鬼猎人》的续作,这两种截然不同的说法给混淆了。
所以到发布会这天玩家们第一次知道这个消息时,事情就如同戴文瓘所想的那样,猎鬼的口碑算是暂时被救了回来。
对于那些喜欢《猛鬼猎人》的玩家来说,如果只是牺牲一个章节的质量,能够为下一章换来下一代产品的质量,那我们喜欢这种类型的欺骗,如果可以请多来几次为好。
《猛鬼猎人》的第十二章叫做“世界模式”,听名字就知道对于游戏舞台,有了多么重大的更新。
内容未完,下一页继续阅读', '')('在玩家群体中一般将“世界模式”,叫做《猛鬼猎人2》或者《新猛鬼猎人》,毕竟整个玩法都和过去有了较大区别。
“世界模式”确实担当得起“新”这个字,由于更新的数据过于庞大,以至于都不是自动更新,而是由玩家选择是否要更新。
玩家可以选择不更新这款数据包,那么登陆《猛鬼猎人》的话,就只能游玩前十一章的游戏内容,而无法体验最新的“世界模式”。
不过一些玩家对此感到了无所谓,因为对于“世界模式”这种极大改变了原有玩法的游戏模式,他们还感觉到有几分讨厌。
一个接受《游戏时报》采访的玩家这么说道:“我下载《猛鬼猎人》就是喜欢,体验那种突突突的枪战。”
“不需要考虑什么加点和职业选择,开了一局花个十分钟到半个小时,就能够和朋友来上一场。”
“结果现在搞什么‘世界模式’,还得跟那些正经网游一样,培养人物加点等等,你要是改成这样我不如去玩正经的枪战游戏?”
不过对于这些玩家来说,他们也没有彻底放弃《猛鬼猎人》,毕竟前十一章还是可以玩的嘛。
而且虽然说对于前十一章,猎鬼已经基本停止了大规模更新,但是前十一章依靠二创的方式,并没有失去自己的生命力。
武器、猛鬼以及场景后来甚至模式,都可以由玩家自定义设计,因此给了前十一章不断持续的生命力。
当然虽然说这类玩家不少,但是喜欢“世界模式”的玩家更多,以至于后来许多新玩家,都是冲着“世界模式”而下载《猛鬼猎人》的。
因此到后来猎鬼专门又设置了一个客户端,不需要安装前十一章,点击就可以玩“世界模式”。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('作为《猛鬼猎人》系列游戏正传的最后一章,猎鬼公司对于第十二章的发布给予了极高重视,特意召开一场发布会来进行。
这场发布会的主持者,是在玩家群体之中颇有口碑的穆季姜,可惜她没将自己的聪明才智用在这场发布会上,只是很普通的在照本宣科打感情牌。
就像是几个月前打感情牌一样,带领大家回顾《猛鬼猎人》发布这几年来,游戏所走过的点点滴滴。
虽然呢这操作已经被用过一次了,但是效果确实是真的好,在游戏最后一章的时候,率领玩家们看一看,游戏几年来所经历的风风雨雨。
穆季姜的开场词并不长,简略介绍一下这场发布会的意义,以及“抱怨”居然找自己一个非专业的来主持,就开始了这场打情怀牌的发布会。
只见随着现场的灯光黯淡下来,大厅正中央的屏幕上,出现了一系列和《猛鬼猎人》有关的照片。
第一张照片的历史可以追溯到4年以前,那是2101年3月份的时候,《猛鬼猎人》宣布立项开发的第一天。
戴文瓘此时也坐在观众席上,当看到这张照片时心中充满了回忆,突然发现这时间过得是真快啊。
当时猎鬼工作室都没有成立,整个青鱼公司只租用了一层办公楼都不到,还是和其他公司合挤在同一层中。
基本上一间用于给行政人员使用,一间用于放置公司的重要文件,一间用于放置公司的杂物,最后也是最大的一件便是员工工作室了。
记得当时因为条件有限,并且也没有区分出两个工作室,所以后来史海工作室的员工,是和猎鬼工作室员工挤在一起办公的。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这张照片在《猛鬼猎人》立项那天拍摄的,当时自己还在和任嘉福勾肩搭背,脸上的笑容是如此灿烂。
其实在选取用于展览照片的时候,相关员工是有一些顾虑的,毕竟公司内谁不知道现如今,戴文瓘和任嘉福之间相互视若仇寇。
最后还是戴文瓘拍板做出决定:“我和任嘉福之间现在的冲突,不能抹杀他对《猛鬼猎人》开发的贡献,所以不必在意这点。”
当发布会上的玩家们骤然之间,看到图片上居然有任嘉福的身影,一些对青鱼有所了解的玩家就开始议论起来。
“我还以为平头哥会用除忆大法,直接抹杀任总在青鱼的一切记忆呢,没想到还挺大气的啊。”
另一个和他正在聊天的观众,则颇为不屑的撇撇嘴说道:“呵我觉得倒是他脑子比较清醒。”
“也知道如果真的敢在这样的回忆中,对任总使用除忆大法,把他p掉或者特意选张没他的照片,那估计问候他的人又得排队了。”
场下突然热烈起来的讨论声,穆季姜自然也清晰的听到了,不过早在选取任嘉福照片时,她就预料到了会有这样的场景。
因此直接装作没听到的样子,简单论述了一下《猛鬼猎人》的立项,还快速的提了一句任嘉福的名字,在最初主创人员的名单中,然后便略过了第一张科幻片。
下一张科幻片一共有两张照片,分别来自2101年7月和2101年9月,对应《猛鬼猎人》内测和公测时的场景。
内容未完,下一页继续阅读', '')('2101年11月是《猛鬼猎人》正式开服的时间,在第一章中开放了“特殊对决模式”和“赶路模式”。
第三张科幻片的拍摄时间在2102年1月,纪念的事件是猎鬼工作室正式成立,其实那一天史海也一同成立。
当玩家们看到这张图的时候,纷纷起立鼓掌庆祝一家伟大工作室的诞生,给他们这几年带来过美好的回忆。
然后是2102年的4月,在第二章中开放“抢修模式”和“特殊赶路模式”,也是从第二章开始确定,每年4月是推出新章节的稳定时间。
2102年11月发布第三章“逃杀模式”,第二章和第三章之间相隔了7个月,是《猛鬼猎人》两章之间相隔最长的一次。
此时画面的色调开始偏灰暗起来,代表着《猛鬼猎人》这款游戏,在任嘉福掌控下逐渐失去了生命与活力。
老玩家基本都还记得那段岁月,所谓新模式就是各种恶心的削弱加强,而不具备太多的机制创新。
2103年4月发布第四章“清除模式”,2103年8月发布第五章“收集模式”,总体的评价都不是太好。
当时间来到2103年10月的时候,《猛鬼猎人》举办了第一次网络联赛,到今年已经举办了第三届,由于热度还可以应该会继续举办下去。
2103年12月第六章推出的“选拔模式”,和2104年4月第七章推出的“飞机模式”,是任嘉福在《猛鬼猎人》主持的最后两个章节。
内容未完,下一页继续阅读', '')('任嘉福便是在“飞机模式”推出之后,因为和戴文瓘或者准确说是穆季姜的理念冲突,最终选择带着班底出走青鱼公司。
原先仅仅是一名策划的穆季姜,就这样临危受命接管了任嘉福的职责,当时没人对他有什么看好。
毕竟任嘉福是一名资深的码农,早在加入青鱼公司之前就颇有名气,至于穆季姜谁认得他呀?
那个时候许多人都等着看《猛鬼猎人》笑话,准备等第八章推出之后,就该章节的糟糕质量进行大肆嘲笑。
实际上穆季姜本人对自己也没太大的信心,毕竟从她把任嘉福逼走开始,玩家对自己主导下的《猛鬼猎人》新章节,就有了很高的质量要求。
穆季姜主持开发的《猛鬼猎人》,不能是比任嘉福稍微好一些,得是比任嘉福主持的章节远远要出色,才能够堵住媒体与玩家的悠悠众口。
毕竟呢虽然说任嘉福的出走,其实主要原因是和戴文瓘的矛盾,但确实自己那次的独走上言,成为两人矛盾激化的重要导火线。
所以那段时间穆季姜的心理压力非常大,她虽然知道自己设计的新模式,肯定是要比任嘉福的模式要出色,可玩家能喜欢到什么程度她是完全没底的。
幸运的是穆季姜主持开发的三章,得到了玩家们的一致认可,穆季姜三章也成就了《猛鬼猎人》的黄金时代。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('《猛鬼猎人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时代作为区分,可以将玩家们分为新老两批。
老玩家基本都是开服几章,因为《猛鬼猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。
之后几章虽然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。
一直到穆季姜的时代到来,《猛鬼猎人》才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。
新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢玩后面三个章节。
新玩家觉得和穆季姜的黄金三章相比起来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八。
当然随着“第十二章”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“第十二章”后才加入的玩家给取代。
而标志曾经老玩家后来中生代玩家诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离不开穆季姜时代的贡献。
即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。
黄金时代的开篇在2104年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。
她主导开发的第八章“旧日模式”,可以说重新推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出第二春,这才有了中生代玩家诞生的基础。
“旧日模式”第一次将游戏的目光,从猛鬼与猎人的对抗转移到,两者都尚未成型的年代。
在那个猛鬼末日才刚刚爆发的年代,猛鬼都还没有日后那千奇百怪的恐怖能力,猛鬼猎人自然也还未出现,只有一批训练有素但缺乏对抗猛鬼经验的军人而已。
内容未完,下一页继续阅读', '')('已经玩惯了猛鬼与猎人对抗的玩家,突然给他们整出一个“旧日模式”,如此别出心裁的玩法出来,自然得到了非常大的好评,直接将穆季姜推上了神座。
下一章的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才用一首,非得逼着穆季姜把自己第二首存货给用掉。
这可就让穆季姜愁光了头发,几乎都要给她整出抑郁症了,才算是弄出一个和宣传歌曲,稍微有那么一丢丢关系,又显得比较好玩的模式。
即在2104年12月第九章推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最让穆季姜感到痛苦的一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。
从“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。
2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一章即第十章“幻影模式”。
“幻影模式”其实才是原本的第九章,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。
“幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。
等到2105年8月时,《猛鬼猎人》在第十一章推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。
只能说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。
而玩家们刚刚经历了黄金三章时代,尤其是那些被穆季姜吸引进游戏的玩家,一时之间遭到这么大的落差,其愤怒与不满情绪可想而知。
记得从第十一章推出的那一天开始,戴文瓘他全家就飞上天,直到现在也很难算是平安落地。
不过早在对第十一章无计可施的时候,戴文瓘就已经表示没关系,我们可以在第十二章把口碑拉回来。
内容未完,下一页继续阅读', '')('实际上也差不多是这个样子,随着第十二章推出“世界模式”,算是给玩家们直接做了个《新猛鬼猎人》。
此事之后虽然还有一些玩家,依旧抓着糟糕至极的第十一章,问候戴文瓘的老妈螺旋升天,但总体来讲舆论确实是平息下来了。
实际上如果《猛鬼猎人》的开发进度,仍然按照过去那样4个月一个工期,第十二章是不可能赶得上12月发售。
因此戴文瓘早在开发第十一章的时候,就从其他部门中抽调人手过来,加班加点的制作第十二章,这才成功在12月按时顺利推出“世界模式”。
穆季姜在发布会带着观众们,回顾了《猛鬼猎人》从3年前立项开始,时至今日走过的风风雨雨之后,便将舞台让给了戴文瓘。
戴文瓘在发布会现场好似十分随性的坐下,与观众们打完招呼以后,以一个一直在主线中被玩家们吐槽的梗,作为自己这次发布会演讲的导入:
“我记得在论坛上不止一次看见,有人说游戏里明明有猛鬼和猎人管两个阵营,可因为现实因素永远只能是猎人获胜,这就完全没啥意思。”
戴文瓘说起这个时现场一阵哄笑,确实这个点被吐槽好久了,要是你游戏都预定了胜利方,那另一方还玩个卵子?
当然猎鬼对游戏剧情这么设置,也受到了现实因素的影响,如果只是单独游戏对战的话还好,但如果在主线中让猛鬼战胜人类,这种结局对青少年的影响非常不好。
所以猛鬼猎人前十一章的剧情走向是固定的,肯定最终是以猎人获胜而告终,这就让结局没有了悬念。
一些心思机敏的观众,在听到戴文瓘以这么个笑话作为开头后,心中突然意识到了什么,开始莫名的有些激动起来。
难道在这个全新的“世界模式”当中,猎鬼将不会继续限制剧情的走向,让玩家们通过自身参与而决定世界未来?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('那么这个在第十二章推出的“世界模式”,究竟有着什么样的玩法呢?对此戴文瓘首先播放了一段视频。
视频开头是第十一章“深渊模式”的结尾,随着猎人小队历经层层磨难与险阻,终于成功关闭大厦底层的科斯塔蒙德仪器,为这场持续一代人之久的猛鬼末日画上句号。
记得当“旧日模式”开始时的动漫CG,是猎人们迎着夕阳抵达了新大陆,即将要开始面对末日的源头。
而现在随着末日被猎人小队给终结,当他们终于通过漫长的大厦走回地表,迎接猎人的是灿烂的朝阳。
两者之间形成了前后对比与呼应,一个是旧时代和旧人类的夕阳,而此时是新时代和新人类的朝阳。
动漫CG的主镜头以猎人过肩拍摄的形式展开,可以看到这群历尽磨难的猎人,被沐浴在温暖的朝阳光辉之下。
随着摄影机越来越靠近太阳,太阳的光辉将一切画面给笼罩,在整个画面只剩下光芒之后,这股光芒又逐渐开始黯淡下来。
等到画面彻底归为黑暗的时候,一行大字缓缓的出现在屏幕正中央——“猛鬼末日结束十余年后。”
当画面重新结束黑暗恢复光明的时候,出现在屏幕中的是一老一少两个猎人,老猎人明显身经百战经验丰富,新猎人显得要稚嫩许多。
但新猎人比起老猎人来说也更有朝气与活力,或许对于老猎人来说,这才是他们奋斗一辈子所想要见到的后辈吧?
两位猎人带上了两个明显是非战斗人员的科研人员,与这所建筑里的其他人打完招呼以后,便坐上一辆军用悍马开了出去。
通过这一系列的对话可以知道,这所建筑位于新大陆的西海岸,是人类目前唯一一个留在新大陆的监测站点。
昔日猎人在关闭科斯塔蒙德仪器以后,便几乎集体从这个大陆上撤退,目前唯一的活人基本都住在这所监测站点中。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为新大陆是猛鬼末日最早的爆发地,最可怕、最恐怖的猛鬼也基本聚集在这,以至于后来猛鬼猎人来到此地,都不愿意太过深入新大陆腹地,以免与那些恐怖的猛鬼纠缠。
这也是为什么以关闭科斯塔蒙德仪器,作为大结局的一个标志,因为随着科斯塔蒙德仪器被关闭,理论上那些强大的猛鬼,应该就会随着时间推移,而无法存在于现实世界。
而原本居住在新大陆的人类,在这个过程中遭到毁灭性打击,他们不像旧大陆那边还可以提前准备。
反正呢等到一代人以后,原本居住在新大陆这边的人,如果没有大显神通的提前润走,那也基本死于各种各样恐怖的猛鬼。
使得当旧大陆的猛鬼猎人来到这里时,没能在当地发现任何真正的人类,只剩下寂寥的荒野和恐怖的猛鬼。
随着持续一代人的猛鬼末日终于结束,旧大陆这边的政府开发当地都不够,自然没有什么余力去开发新大陆。
因此之前为了克服猛鬼危机,派遣过来的猛鬼猎人和随从人员,在科斯塔蒙德仪器被关闭以后,基本便从新大陆撤离了。
目前人类在新大陆只剩下以据点,即位于科斯塔蒙德公司总部附近的海岸上,也就是视频中动漫CG开始时的场景。
之所以设置这个站点主要也是为了保险起见,万一要是出了什么事情的话,好歹也能让旧大陆那边的联合政府提前知晓。
然而持续一代人的相安无事,让监测站点这里马放南山,即便是经历过猛鬼末日的老猎人,实际上也十分松懈。
由于只有一些比较特别的猛鬼才会袭击动物,因此在猛鬼末日期间,新大陆这里基本是动物的天堂。
所以这个外出巡逻的队伍,便将巡逻变成了打猎时间,也算是通过打猎的方式来磨炼自己技艺。
这一天两个猎人日常比赛打猎,年轻的猎人为了追逐一只猎人,朝着荒野深处越跑越远,他的队员也只能追了上去避免对方迷路。
内容未完,下一页继续阅读', '')('就这样几天的时间过去了,监测站点这边气氛已经十分古怪,因为巡逻队伍出去以后到今天,居然都没有传回来任何消息。
监测站点之类的留守人员,已经将相关消息汇报到旧大陆,但是旧大陆想要派遣人员过来,还得需要几天的时间。
就在此时监测站点的望远镜发现,边境线上出现一个模糊的身影,随着那道身影越来越靠近站点,众人终于发现是那个年轻的猎人,此时他伤痕累累全身狼藉。
大为吃惊的留守人员急忙派人出去接应他,从这个行为证明猛鬼末日结束之后,人类真的是和平太长时间了。
要知道在曾经的猛鬼末日时代,看到个像是人形的生物,就不代表对方一定是人,在没有探查清楚之前,按照规定是绝对不能离开门的。
不过好在对方确实是真的人,所以这批人安然无恙的,将那个年轻的猎人带回基地内,可惜对方伤势太重,勉强躺到床上后便失去了意识。
就这样一直到增援小队归来,带来了更优秀的医疗设备以后,终于将这名年轻猎人给救醒了,而他醒来第一件事,就是惊恐的高呼“猛鬼回来了”!
随着这位年轻人喊出这番话,一只苍白阴冷的鬼手,直接拍在屏幕正中央,把观众们都给结结实实吓了一跳。
不得不说这种jumpshock虽然是很低级的恐怖,但一直再用就证明确实有效,因此观众们骂骂咧咧一阵后,继续将视频观看下去。
此时动漫CG已经结束,伴随着画外音将镜头转回旧大陆,表示随着一代人的时间过去,旧大陆这边终于恢复几分过去的繁荣。
整个大陆的人口在一点点上升,不断有人离开人口稠密的基地,在荒野之中建立新的拓殖点,一切都好像万物竞发勃勃生机。
然后便是在这样一种情况下,他们从新大陆那边得知了一个糟糕的消息,猛鬼似乎又有卷土重来的趋势。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('当视频进行到这里的时候,节奏陡然间加快了几分,从直接呈现出画面影像,转变为片段闪回辅以旁白解说。
自从新大陆爆发第一起猛鬼袭击事件之后,根据监测站点放出的无人机观测,这片大陆的猛鬼活动似乎越发频繁。
之后人类当局特意派遣一批科学家,前往新大陆的观测基地进行进一步研究,这批都是曾经经历过猛鬼末日的老人,现在一个个岁数都蛮大了。
为了护送这批老一代科学家,前往新大陆深处进行调查,于是被解散了十余年的猛鬼猎人再次成立。
由于猛鬼末日危机已经过去了一代人,中间因为不再有猛鬼需要对付,导致这方面几乎出现了断层。
因此就和不得不动用老科学家一样,人类当局为了组建探险队伍,也不得不将那些中老年人拉出来,然后搭配一些有潜力的新人进去老带新。
由于十多年没有进行过猎鬼行动,一上来还就是在最危险的新大陆,因此探索初期队伍的伤亡率居高不下。
好在这些伤亡都有所价值,最终在这支小队的庇护下,科学家们终于初步搞清楚,为什么新大陆这边的猛鬼会卷土重来。
因为新大陆这边的猛鬼,并不是直到最近才开始活跃起来,而是一直以来都没有彻底消失。
原来在昔日科斯塔蒙德仪器被关闭后,那些实力不强的猛鬼确实逐渐消失,就如同旧大陆这边的情况一样。
内容未完,下一页继续阅读', '')('但对于实力强度达到尸鸟级别的猛鬼来说,失去科斯塔蒙德仪器反而是一件有利的好事。
虽然说在科斯塔蒙德被关闭初期,尸鸟这些猛鬼确实受到了一定影响,想要降临现实世界变得有些困难。
这就是为什么在一开始,人类检测到新大陆这边和旧大陆一样,猛鬼现象似乎在逐渐消退的原因,可尸鸟这些猛鬼并不会彻底消退,而只不过是隐藏了起来。
因为它们实力本来就和那些普通猛鬼不同,不需要借助科斯塔蒙德才能够降临这个世界,科斯塔蒙德反而束缚了尸鸟这种级别的猛鬼施展实力。
于是在仪器被关闭的一代人后,尸鸟这些级别的猛鬼,终于通过纯粹属于自身的力量,将它们给拉扯进入现实世界。
由于尸鸟他们都诞生于新大陆的内陆地区,所以在这些猛鬼最虚弱的时期,没有被人类当局给关注到,直到猛鬼现象逐渐蔓延到观测站附近,人类阵营才算是如梦初醒。
毕竟此前人类在新大陆上,只剩下一处位于西海岸地带的观察据点,根本无法对辽阔的新大陆内部进行有效观察。
主要是因为当时人类想着是就算出问题,那也应该是科斯塔蒙德总部这里,仪器又不知道因为什么原因重新启动,所以观测站点主要用于监视科斯塔蒙德总部的动向。
再加上终于结束持续一代人的猛鬼末日,当时旧大陆这边可以说是百废俱兴,到处都需要宝贵的人力,所以就更不愿意在新大陆这边投入太多精力。
以上这些内容在今日发布会中考虑到时间因素,只是通过时长较短的动漫CG,乃至于片段闪回的方式呈现。
内容未完,下一页继续阅读', '')('不过随着后来“世界模式”反响很不错,于是猎鬼公司就在之后委托青海公司,为这段情节特意制作了相关影视。
首先是在2107年的5月,推出了第一部电影《猛鬼猎人·世界:第一次接触》,即讲述那批最早发现猛鬼卷土重来,以至于只有一个人活着回来的那支队伍历史。
等到2年后的2109年5月,因为上次的票房相当不错,于是再次和青海合作,推出《猛鬼猎人》的衍生电影《猛鬼猎人·世界:卷土重来》。
这部电影主要讲述的内容,就是护送科学家前往内陆调查情况的故事,主角便是那群老带新死伤惨重的队伍。
虽然这批队伍在初期死伤惨重,但是能够从这次波折中活下来,并且之后活的时间足够长,基本都成为人类在新大陆的高层。
以至于观众们后来戏谑说,你别看这是一次九死一生的任务,但同时也是新大陆高层的培养皿啊。
主要是因为在这次发布会上,片段闪回时没有具体说,有哪些人参与了这次任务,所以给剧情留下一定的解释空间。
等之后“世界模式”正式开始以后,猎鬼制作了一批用于辅佐玩家后勤的NPC,于是就纷纷给这批NPC安排上,一个参与了这次任务的履历。
而猎鬼和青鱼联合推出的这两部电影,可以说都取得了极大的成功,于是两家公司干脆在2111年11月合资成立一家新公司,专门用于投拍《猛鬼猎人》的衍生影视。
那个时代当初玩《猛鬼猎人》的玩家,如今已经步入中年有了孩子,《猛鬼猎人》对他们来说已经成为一段美好的记忆,所以基本上投拍的视频都有不错收视率。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而衍生影视的成功又反过来,给已经有快10年历史的《猛鬼猎人》,又重新注入了生命与活力,让这款老网游还能继续苟下去。
不过现在还是回到2105年12月,这个“世界模式”刚刚推出的发布会上,经过猎人们的拼死护送,终于让科学家了解到事情的真相。
等相关信息被传回旧大陆后,人类当局立刻紧急召开一场会议,就此事进行相关的讨论,以决定人类将如何应对猛鬼的卷土重来。
具体计划虽然还在详细讨论中,但是有一点已经取得共识,那就是必须要恢复猛鬼猎人编制,这是执行之后所有计划的基础。
但是对于这个编制规模应该有多少,人类各方阵营都还有争议,毕竟如今旧大陆都还百废待兴,谁都不想抽调人手去新大陆那边。
可是很快又传来了一则消息,这回问题出自东海岸那边,猛鬼居然顺着加勒比海的岛屿,开始逐渐向大西洋彼岸渗透。
这个消息让人类当局下定决心,必须要派遣大批量的猛鬼猎人,前往新大陆去遏制猛鬼卷土重来,避免猛鬼末日再次爆发。
毕竟猛鬼能从大西洋往欧罗巴渗透,就意味着也能从太平洋往东亚细亚渗透,可能会导致整个世界都陷入危机之中。
因此这就是“世界模式”的故事背景,当然说是“世界”实际上舞台局限于新大陆,猎人会重新登陆这里,建造抵抗猛鬼入侵的第一道防线。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('发布会现场介绍完故事背景以后,将进入玩家们最为感兴趣的游戏模式,即“世界模式”具体是个什么玩法。
当戴文瓘介绍说游戏叫做“世界模式”,实际游戏舞台却仅有美洲大陆时,有些玩家便隐约意识到了一个值得兴奋的地方。
果然戴文瓘接下来的话语,印证了他们刚刚的这个猜测,即“世界模式”和以往十一章的剧情不同,不会在锁定人类阵营获胜。
过去十一章的剧情走向,其实是被猎鬼公司给定死的,即最终必将由人类取得胜利,结束这场持续一代多人的猛鬼末日。
毕竟作为一款主基地在大陆的网络游戏,肯定得考虑到某些游戏之外的因素,所以剧情便被固定死了。
至于玩家能够在其中做的事情,只有决定每场小战斗的走向而已,这种情况在过去就被不少玩家给吐槽。
但现在“世界模式”就没这个问题了,因为“世界模式”中即便人类阵营失败,也不意味着整个世界的人类彻底失败。
因为游戏的主要舞台仅局限于新大陆,一些口风说日后可能会拓展到两大洋的海岛上,但总之不会涉及到旧大陆的人类。
这就意味着不管在新大陆中,人类与猛鬼的战争是胜是败,最多也只是影响到这片大陆的归属,而不是整个人类文明的未来。
所以这就给予了游戏更大的自由度,不再受到现实中某些影响,可以纯粹由玩家自身的奋战来决定最终阵营胜负。
也因此在“世界模式”中,玩家没有办法像前十一章那样,自由在猛鬼与猎人两个阵营中来回切换,想玩什么那就玩什么。
内容未完,下一页继续阅读', '')('“世界模式”中在同一局游戏内,玩家如果初始时选择了什么阵营,那就需要一直保持这个阵营,直到一轮游戏结束之后,才有第二次选择阵营的机会。
这既是为了避免在“世界模式”中,出现太过内鬼泄露消息的情况,同时能够让无论猛鬼还是猎人的玩家,都体验到更好的养成系统。
总之发布会上对“世界模式”的介绍,让许多玩家都感到了兴奋与激动,看起来是个很有意思的新模式大更新啊。
很快日子就来到“世界模式”正式上线的那一天,实际上就是发布会结束的2天之后,“第十二章”终于向所有玩家掀开了其神秘面纱。
薛迅羽作为和青鱼公司签约的主播,自然是得在“世界模式”开放的那一天,向自己观众直播来推广这个模式。
其实呢随着薛迅羽年岁渐长,他曾经引以为傲的高超技术,也因为身体素质而不可避免的发生下滑。
所以他早就在为自己之后的职业生涯做准备,一方面是和别人一起合资,组建了一个电子竞技俱乐部,以后要转型去当幕后老板。
另一方面则是直播风格,从过去需要极高技巧的竞技类游戏,逐渐开始偏向轻松愉快的游戏。
不过现在嘛倒是不需要担心这个,他虽然状态比起巅峰年龄有所下滑,但只是直播一下没什么,再说了和猎鬼的约还没到期呢。
“各位观众姥爷们听我说哈,如果想要在‘世界模式’中,自由选择自己喜爱的阵营,一定一定要趁这几天赶快来。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('“因为‘世界模式’只有在开放的前3天,允许玩家自由选择阵营,之后就会根据阵营的人数和实力,对新玩家选择的阵营有所限制。”
薛迅羽一边非常熟练的与观众互动,一边利索的打开游戏界面到了阵营选择环节,而他毫不犹豫的选择了猛鬼阵营。
因为“世界模式”和前十一章最大的不同地方在于,猎人阵营对于经营养成的比例非常高,这意味着属于更加慢热的游玩模式。
而猛鬼阵营虽然也增加了养成模式,但总体来讲与过去区别不是很大,薛迅羽一贯是以技术流闻明,所以自然毫不犹豫的选择猛鬼阵营。
当薛迅羽正式选完信息开始游戏时,呈现在他视野中的景象是一片黑暗,唯有抬头向上方望去可以看见隐隐约约的亮光,自己仿佛是沉入了幽远的深海之中,
根据发布会现场的介绍,这里是特意为猛鬼玩家,在“世界模式”中开发的灵力世界景象,可以说猎鬼确实是很有诚意了。
回想前十一章灵力世界就是一片白茫茫的空间,之后还是有玩家抱怨说自己玩久了几乎要得雪盲症,猎鬼才增加了可以自由修改场景的功能。
而“世界模式”中的灵力世界是一片深海,猛鬼玩家们在最开始的时候,会漂浮在海拔相同的区域中。
之后随着猛鬼玩家一点点变强,他们将会沉入更深的深海区域,这意味着想要降临到现实会更加困难。
“大家看现在我的腹部周围被一条绳子给环绕,这条绳子钉住了这片深海的一处锚点,在这个阶段我们可以顺着这处绳子往上爬。”
内容未完,下一页继续阅读', '')('薛迅羽一边说一边拉拽着绳子,让自己身体一点点靠近深海的上方,慢慢的头顶光芒也越来越亮。
因为“世界模式”刚刚开放,有许多的玩家都涌入这个新模式中,所以薛迅羽关是在上浮的过程中,就看到了快两位数的猛鬼玩家。
不过现在大家都处于新手保护期阶段,所以不可能互相做什么,因此也就看一眼然后各自分开。
但是等新手保护期渡过之后,即便是在深海之中也将会沦为战场,猛鬼玩家彼此之间将可能互相伤害。
这是因为对于猛鬼玩家来说,越强大的玩家就会堕入越深的深海之中,那么想要尽快的上浮怎么办?答案就是踩着其他玩家做垫脚石呀。
现在薛迅羽已经来到了自己的锚点,锚点依旧在深海之中,不过诡异的似乎镶嵌住了空间,牢牢地停滞在这片区域一动也不动。
“基本上我们刚刚诞生的区域,代表着我们作为猛鬼的实力,越强大则会陷入越深沉的海中。”
“因此对于猛鬼玩家来说,你不是越强大就越好,太强大的话可能都没法降临现实世界,只能在那看着别人玩而干瞪眼。”
“我个人呢觉得之所以会出现这种情况,主要是猎鬼为游戏平衡性做出的安排,毕竟猛鬼理论上是无可无限增强的。”
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('所谓“任嘉福道路”就是在任嘉福时代后期的游戏设计思路,即一但某个阵营过于强大,他就会开始设计让这个阵营内斗,从而保持双方战斗力大体均衡。
当初这一点在玩家群体中被喷了个狗血淋头,穆季姜也是不满意于任嘉福这点,最后才发动了成功的下克上。
不过现在居然又开始使用“任嘉福道路”,并且看起来情况还相当出色,可见没有什么垃圾的道路,只是看你懂不懂得如何使用而已。
而此时薛迅羽已经来到了自己的锚点所在处,然而这里并不是海平面所在处,海平面离这里还有一定的距离。
于是接下来不但没有“绳子”的助力,无法拉拽着绳子向上升起,反而还会被锚点束缚住上升的步伐,拖累自己前进的速度。
如果是新手保护期结束的时期,面对这种情况的最好方法,莫过于将其他的猛鬼当做自己垫脚石。
玩家可以施展猛鬼的拉拽,将那些位于自己更上方的猛鬼扯下来,自己则代替对方的位置向上漂浮。
这种扯下来可不仅是单纯的海拔下降,每次被袭击都会增加一个debuff,极端情况下可能会跌落到海洋最深处,不得不重新开始自己上浮的进程。
所以决定拉拽是否成功,会通过一个考验反应力的小游戏来进行,进攻方则会在初始拥有比较大的加成。
乃至于对于猛鬼能够兑换的能力来说,有些就是专门用于深海之中的斗争,目标是其他猛鬼而非猎人。
内容未完,下一页继续阅读', '')('当然这些都是新手保护期结束以后,才可能在猛鬼玩家之间发生的事情,如今大家都处于新手保护期阶段,不可能这样互相扯对方的后腿。
甚至到了后来成了囚徒困境,并不是这个玩家真的想要这么做,但是他担心对方先这么做了,所以必须得要先下手为强。
因此猛鬼玩家看到自己后方,有另一个猛鬼玩家出现的时候,为了避免被对方干扰提前将他给踩下去,也是一件很合理的事情。
这样一来的结果就是猛鬼玩家之间,都是处于一种极度不信任的态度,谁知道对方究竟会不会背刺你?
要知道在猛鬼玩家彼此之间,只能够通过口头承诺达成协议,至于是否遵从约定好的承诺,纯粹就看自身的道德节操。
然而众所周知在游戏当中,有道德节操的玩家实数凤毛麟角,第四天灾各个都趋向于混乱邪恶,因此猛鬼玩家之间的内斗自然极为激烈。
当然这是新手保护期结束之后发生的事情,现在的灵力之海中还一片祥和,没有发生这些勾心斗角。
因此包括薛迅羽在内的所有猛鬼玩家,全都十分顺利的一路上浮,而薛迅羽终于来到了最顶端散发白光的“海平面”。
“海平面”代表着前往现实世界的通道,用人类那边的科学术语来说,这是猛鬼对现实的污染源。
只要这道污染源依旧存在,猛鬼便能轻而易举的进入现实世界,给新大陆的人类带来无数危险和挑战。
内容未完,下一页继续阅读', '')('所以猎人需要做的目的,不是杀死那些猛鬼本身,而是顺着猛鬼留下的痕迹指引,寻找并消灭对方的污染源。
一但猛鬼的污染源被发现并消灭,最简单的方式就是待在深海中,等到有新的污染源可以分配。
在此期间可以去其他模式进行游玩,如果在其他模式中取得优异的成绩,便可以缩减等待新污染源的时间。
想要加快速度也不是不可以,一种简洁的方式就是朝游戏氪金,极限状态下能让玩家的污染源重建速度,比原来要快上整整75%。
当然还有一种更为快捷的方式,那就是不去等待污染源的重建,而是直接掠夺其他猛鬼玩家的污染源。
所谓虽然你现在没有污染源,但邻居有就等于你有,把对方的污染源抢夺过来,让他去等待本应该由你等待的时间。
不过这些都是在新手保护期结束之后,才会在那片灵力空间中会发生的事情,现在因为都处于新手保护期阶段,猛鬼玩家各自之间一片祥和。
薛迅羽现在便来到了通道口,他将通过这个通道即污染源,降临到人类所处的现实世界之中。
伴随着周边耀眼的白光渐渐褪去,一片绿草茵茵的景象出现在薛迅羽面前,这就是末日后两代人的美洲荒野。
此时他正处于污染源波及到的地域之中,在这里他可以释放出自己全部的力量,当然因为现在游戏才刚刚开始,即便全部的力量也没有多少。
内容未完,下一页继续阅读', '')('接下来就是离开污染源去四周游荡,寻找那些同样在找自己的猎人,或者甚至是其他的猛鬼,总之就是需要战斗。
其实污染源的所在之处,就在考验猛鬼玩家们的选择,如果将污染源放置在大陆深处,安全是固然非常安全,但也降低了与其他玩家对抗的基础。
要是和薛迅羽一样将污染源,放置在比较靠近西海岸的地区,这意味着遭遇到敌人的风险会大幅度上升,但同时还意味着可以迅速增强自身的能力——前提是不要被别人打死。
因为这是“世界模式”正式开放的第一天,不管猛鬼还是猎人这边,玩家数量都相当之多,因此薛迅羽很快就碰上了一支猎人小队。
随着他对猎人发动了突袭,阵营双方当即被扯入异度空间之中,然后随机进行一种游戏模式。
当然进行的游戏模式,也和对决的双方情况有所关系,比如薛迅羽这边就只有一只猛鬼,那那些需要复数猛鬼进行的游戏模式就无法开启。
至于双方究竟选择什么游戏模式,则是会由系统进行随机抽取,不过如果玩家通过氪金成为《猛鬼猎人》的VIP用户,那么就能够享受到一些特权。
比如将备选名单中一些自己不喜欢的游戏模式,挑选中的概率给降低,或者将喜欢的游戏模式概率给增加。
基本上VIP级别越高则可以操控的空间就越大,如果你的对手不喜欢这一点怎么办?那就你也氪金然后和对方硬拼呀。
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('当然考虑到在通常情况下,猎人玩家的数量都要远多于猛鬼玩家,因此猛鬼和猎人之间调整的比例也是不同。
但这点设置在后来遭到了强烈抗议,因为虽然说猎人玩家的数量,确实基本要比猛鬼玩家多。
可数量多不代表VIP数量和级别,就一定要强于猛鬼玩家,这不等于是给猛鬼玩家上了buff么。
而且呢一般来讲猛鬼玩家这边,数量很少所有容易合力,猎人玩家这里数量多了反而会分散票数,这就进一步加剧双方之间的矛盾。
于是最后猎鬼对此做出了修改,每轮游戏会根据双方阵营的VIP玩家数量,来决定各自能够调整模式的比例。
没错只是根据VIP玩家数量,而不是根据VIP玩家的级别,等于是鼓励玩家们多多氪金,把自己的VIP级别给升上去,就能够在模式选择中获得更大优势。
实际上根据后来一些自诩为只是为,只是为了公平和正义——但被青小将认为是竞争公司派来的——的程序员解包成果来看:
猎鬼为了能够增加VIP玩家的体验感,偷偷摸摸在数据上进行了修改,确保VIP玩家有足够的游戏体验。
毕竟从名义上来说呢,VIP的作用只是调整游戏模式概率,而不可能真的决定出现哪个游戏模式。
但是对于那些VIP级别足够高的氪金玩家,系统会通过分析这些玩家对游戏模式概率的调整,分析出他们喜欢哪种游戏模式,而又讨厌哪种游戏模式。
当正常情况下进行多局游戏,都没有轮到这些玩家喜欢的模式时,会先直接禁止对方讨厌的模式出现,然后再钦定对方喜欢的模式出现。
内容未完,下一页继续阅读', '')('这个发现让许多普通玩家痛心疾首,痛斥青鱼公司真的是越发堕落,居然跟他们玩这种花活。
虽然说猎鬼已经独立为全资的子公司,但就如钟善泽原本的位面中,有谁在意《QQ飞车》其实是“琳琅天上游戏工作”开发的,不都记在某只黑白相间颜色生物的头上。
以至于一些老玩家不由热泪盈眶,回想当初的青鱼是多么淳朴,如今已经在这件大染缸中,被玷污成这番可耻的模样了。
几乎就是在头上给你明码标价写着,玩“世界模式”你就最好给我老老实实氪金,不要这么不识好歹。
薛迅羽没有在《猛鬼猎人》中氪多少金,因为他是这款游戏的签约主播,得猎鬼给他送钱才是,自然VIP那就是免费的福利了。
不过薛迅羽的人设就是技术流,所以至少在直播的时候,不能表现出自己很在乎,一定要玩哪个游戏模式的姿态出来。
所以最后是随机选择了“特殊对决模式”,对面并不是技术很好的玩家,轻松就被薛迅羽给“团灭”。
当然团灭只是指在游戏中猎人尽数失败,但是并不意味着猎人会全部死亡,毕竟“世界模式”可是养成类的,会发生非常频繁的战争,不可能一次战斗失败就死亡。
比如就像薛迅羽眼前这样,那5个在战斗中落败的猛鬼猎人,现在被一层保护罩给护住,让他没有办法继续进攻。
对此《猛鬼猎人》游戏官方给出的解释,是说随着旧大陆这边的科技发展,研发出一种全新的设备即“猛鬼感知屏蔽护罩”。
当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。
内容未完,下一页继续阅读', '')('注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备?
况且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人?
毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛鬼复苏的第一线。
在被这些玩家一阵狂喷乱骂之后,猎鬼决定修改“猛鬼感知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。
“猛鬼感知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的太快,以至于没有办法进行实际测试。
所以观测站点那边是有列装的,但显然在没有猛鬼进行测试的情况下,“猛鬼感知屏蔽护罩”缺乏有效性,才导致观测站点的成员伤亡惨重。
不过等到人类大规模进入新大陆,与猛鬼争夺生存空间的时候,“猛鬼感知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。
“猛鬼感知屏蔽护罩”的原理,就是屏蔽护罩会释放出一种电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其进一步追杀。
但这种电波对人体也有极大影响,会导致护罩内的猎人陷入深度休眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。
所以人类当局做了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。
内容未完,下一页继续阅读', '')('其次是“猛鬼感知屏蔽护罩”还会散发电波,让营地内的电站收到电波,从而确定猎人更准确的位置。
所以对于新成为猎人的玩家来说,在营地内很经常领取的一个任务,就是前去野外将那些假死的猎人收回来,论坛上普遍管这种行为叫做收尸。
收尸后来被猛鬼玩家给利用,他们虽然无法继续进攻猎人,但是专门堵着猎人的“尸体”,等着新一波负责收尸的猎人上门来。
经过猎人阵营这边的玩家强烈抗议,于是猎鬼在后来的更新中做出调整,这种情况会触发“攻防战模式”。
攻防战模式不是一种特定的游戏模式,而是指“世界模式”中的游戏类型,上述氪金选择模式这种属于“遭遇战”专属。
如果猛鬼与猎人之间陷入“攻防战模式”,游戏模式将由猎人玩家来选择,并且不限制猎人玩家参加的数量。
这就意味着如果前来参战的猎人玩家数量非常多,就会让猛鬼玩家处于不利情况,很多猛鬼玩家见此更是直接掉头撤退。
但猎人玩家也不可能总是都召集一大堆玩家去收尸,毕竟玩家们的时间都很宝贵,全去收尸的话自己的活还干不干?
要是能和猛鬼玩家开战还好,如果猛鬼玩家见这势头直接撤退,那我们不是等于白跑一趟了吗?
【本章阅读完毕,更多请搜索25书屋;http://m.yaqushuge.cc 阅读更多精彩小说】', '')('“猛鬼感知屏蔽护罩”虽然十分有效,可以确保猎人免遭猛鬼的杀害,但是在能不使用的情况下还是最好别使用。
需要花费大力气去搜寻那些,因“猛鬼感知屏蔽护罩”陷入假死状态的猎人,这点是不推荐使用的原因之一。
另一个原因是即便成功的,将陷入假死状态的猎人带回营地,复苏后其身体也会出现状态下降等情况。
这意味着如果要强行继续游戏,下一局中猎人身上将会发生,全方位的身体机能下降,降低猎人阵营这边的实力强渡。
并且这种身体情况的恶化,是会随着不断战斗也就是进行新的游戏,而连续在身体中累积叠加的,直到整个人彻底昏厥过去强制休息。
那么想要结束这种劣化状态该怎么做呢?那就需要回到安全的大城镇,使用专业的机器进行休息与调养。
这种行为体现在游戏之中,就是当玩家角色处于休养状态时,在“世界模式”中无法离开安全据点,直到自身身体情况恢复健康为止。
但就如同猛鬼阵营这边,想要加速通道之门的恢复,可以通过氪金的手段来完成一样,猎人阵营这里同样能够如此。
只要向猎鬼公司进行氪金,就能“回到旧大陆进行疗养”,旧大陆那边有更好的医疗设备,可以让玩家更快的恢复伤势。
对此玩家们的态度相当一致,那就是曾经的猎鬼已经一去不复还,如今整个是真都钻进钱眼里了。
不过嘛这种氪金终究不是强制性的,你要是不愿意氪金那可以慢慢等呀,或者技术足够好的话,也会减少需要休养的时间。
内容未完,下一页继续阅读', '')('而回到薛迅羽正在直播的现在,他在一场比较简单的战斗中,成功团灭了一支猎人小队,获胜之后从中得到许多点数。
猛鬼玩家可以拿着这些点数,来增强自身目前的实力,比如可以改装自己的污染源,让其可以通过的猛鬼强度上限更大。
这些点数还可以用来设计鬼仆,没错这也是“世界模式”开放的新编辑器,设计出各式各样的鬼仆。
过去随着《猛鬼猎人》本篇的寿命走向终结,猎鬼逐渐开放了地图和游戏模式的编辑权限,而今这个编辑权限来到了鬼仆领域。
为此猎鬼还专门开辟了一个工作室,负责审阅玩家们五花八门的设计,从而决定哪些鬼仆可以被用在游戏中,以及在游戏中使用时的数值强度。
毕竟“世界模式”的一个宗旨就是开放,而新大陆有这么大的面积,出现什么样的猛鬼都是可以理解的嘛。
然后就和“地图编辑器”与“游戏模式编辑器”一样,当一种新型鬼仆投入实战时,猛鬼与猎人两方阵营会就此进行打分。
这种打分必须是两方阵营共同进行,分数不但要越高越好还得越接近越好,这样证明相对两方都比较公平。
如果有一方阵营的好感过高,那么就表明这一模式不太公平,必须要进行部分调整,或者直接干脆淘汰。
这种评估方式用在“地图编辑器”和“游戏模式编辑器”的时候,在玩家中反馈的效果非常好,可用到“鬼仆编辑器”时就不行了。
内容未完,下一页继续阅读', '')('因为虽然有一些猎人玩家愿意做到客观公正,但还有一些玩家却不管这些,只要我输了就给打低分。
之后猎鬼在“世界模式”中,又陆续开放了“猛鬼技能编辑器”、“猎人技能编辑器”和“猎人武器编辑器”,基本都遭到了类似这样的问题。
最后没办法猎鬼只能想其他的法子,不再是双方阵营共同评价,一个阵营只评价自己编辑器制作的鬼仆与技能。
这个话题曾经在论坛上讨论了好一阵,不管哪方玩家所持的观点都类似,即都是因为这届玩家不行。
回想曾经猎鬼是如此信任着我们,将评判的权力交付到玩家手上,结果就是某些败类的肆意妄为,最终辜负了猎鬼给予的信任,从而将这种权力给收了回去。
而基本上让本阵营的玩家,为本阵营编辑的技能与鬼仆打分,这样至少会客观一些,强而有力的能力就能够得到更高分数。
因此那些效果太过变态的技能与鬼仆,是无法在“世界模式”中正常游玩,只能是玩家组建自建房去玩。
当然即便是被淘汰的模式,玩家们依旧可以自己游玩,只是游玩之后的结算,是不会对玩家人物产生任何影响。
毕竟有些玩家就喜欢玩不公平的模式,他要是能够拉来足够的对手,那猎鬼有啥不可让他快乐。
当然储存这种数据可是要钱的,所以想要让自己保留那些被淘汰的设计,就得向猎鬼氪金。
内容未完,下一页继续阅读', '')